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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、アンシリーコートを倒す(成り易さ:A) 主な出現場所:第参の塔EX? 解説 敵としては斬中心の武闘派だったが、式神としては一転回復・補助のエキスパートとなった。 リフレッシュにエリクサーと重要な回復スキルに加え、上昇値が高いパワーインクリーズも習得。 回復とバフを両立している式神が他にいないこともあり、一体で二体分の働きが出来る点も優秀。 ○ではあるがコンディション耐性もつき、ステータス補正も素早さを筆頭に全体的に高めと、使わない理由を探すのが難しい。 ついでに大変かわいらしい 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 3 2 1 4 2 2 5 6 2 5 3 2 7 3 4 10 8 4 7 5 3 10 5 5 15 10 5 9 6 4 13 6 7 20 12 6 11 8 5 16 7 9 30 16 8 14 10 7 20 9 11 40 20 9 17 13 8 25 17 14 50 24 11 20 15 10 29 14 16 60 27 13 24 18 12 34 16 19 70 31 15 27 20 13 39 18 22 80 34 16 29 22 14 42 20 23 90 37 18 32 24 16 46 22 26 99 40 19 34 26 17 50 23 28 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 リフレッシュ - 14 味方単体 0 - 単体のHPを完全回復し、状態異常も治療する。 最初から エリクサー 回復 40 味方単体 3 - 単体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 最初から パワーインクリーズ - 8 味方全体 0 - 全体に強力な指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 Lv34 プロテクション・オブ・コンディション - 21 味方全体 4 - 全体に「あらゆるコンディションを1回だけ無効化」を与える。 状態異常・能力変化・瞬間効果すべてを防げる 能力変化:変化瞬間無効 Lv46 スペルシール - 16 味方単体 2 - 単体に魔法被ダメージ軽減を与える。 能力変化:魔法防御強化 Lv51 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○状態異常 最初から 2 ○能力変化 Lv26 3 ○瞬間効果 Lv63 4 5 6 コメント レベルは失念しましたが(現在51)プロテクション・オブ・コンディションとパワーインクリーズとスペルシールを覚えます -- 名無しさん (2012-05-30 22 57 20) Lv51でスペルシール習得しました -- 名無しさん (2012-05-30 23 02 40) 斬撃系かと思ったら回復・補助でマスコット力高いな! すぐにボス戦に投入できたぜ -- 名無しさん (2012-05-31 01 49 19) 阿求やリリーホワイト並に役立つ回復式神 ステータス補正も上々 補助も出来る優秀式神 -- 名無しさん (2012-05-31 08 55 58) 蒼神ではガチガチの武道派だったのになw 仲間になりやすく、スキルもステもいいからマジでおすすめだわ -- 名無しさん (2012-05-31 10 05 49) LV63にてパッシブスキル『◯瞬間効果』取得 -- 名無しさん (2012-05-31 16 19 22) Exからボスの攻撃が苛烈になるから、リフレッシュとエリクサー両方使えるってだけで評価高いな。あとかわいい。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 37 21) 遅延が0の強力な回復とバフが出来てエリクサーも使える超優秀式神 -- 名無しさん (2012-06-01 05 36 37) Lv70 HP31 MP15 力27 体力20 器用さ13 素早さ39 賢さ18 運22 -- 名無しさん (2012-06-01 15 22 42) 可愛いってだけで十分メイン起用なのに性能も良いんだから使わない理由がない。 -- 名無しさん (2012-06-01 22 22 10) 剣士の格好なのにサポメインってのはおかしいけど、優秀&かわいいなので許す -- 名無しさん (2012-06-06 12 06 51) おしいのはパラメータが戦士キャラ型になってる点。まあアンシリーらしいけどね -- 名無しさん (2012-06-06 12 11 18) 今回のアンンシリ-コ-トが回復メインになってるのは、ToK~はぢきせの雑魚敵で出て来たアンシリーコートが回復魔法使うからだな -- 名無しさん (2012-06-06 14 39 22) そういえば蒼神から敵で回復魔法使わなくなっちゃったんだよな、変わりにHP低いキャラを集中狙いするようになった -- 名無しさん (2012-06-06 15 34 20) 最初の頃はアンシリーコートって聞くとFF6でミスリルスパナを投げつけてくる奴を連想していた。それが今、どうしてこんなに回復スキルが役立ち、見た目が愛らしい奴になったのだろうw -- 名無しさん (2012-07-01 19 23 05) クトゥルフですら萌え化する日本で何言ってんだ。これだから日本はやめられない。 -- 名無しさん (2012-07-01 20 19 32) 可愛くて、補助が優秀で地味に素早さ補正が高い。最ッ高だね! -- 名無しさん (2012-07-01 20 58 13) さようならユニコーン。こんにちはアンシリーコート -- 名無しさん (2012-07-16 03 49 44) 2番目にLV99になったキャラ。回復はともかくパワーインクリがいい。知らない人のために⇒30+(DEX/7) が能力値にたされる。 例 DEX200のキャラが使うと、30+200/7=58 つまりこの場合単純に基礎値に58全キャラに上乗せされる。ちなみにインクリーズだと同じ場合で42上昇。パワーインクリはインクリの約1.5倍の性能がある。 -- 名無しさん (2012-07-16 16 29 24) x
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 キャラクター 主人公組 紅魔郷組 妖々夢組 永夜抄組 花映塚組 風神録組 萃夢想・緋想天組 地霊殿組 隠しキャラクター EXボス及び隠しキャラクター出現条件 会える場所 [部分編集] 主人公組 サツキ 博麗霊夢 霧雨魔理沙 紅魔郷組 ルーミア 大妖精 チルノ 紅美鈴 小悪魔 パチュリー・ノーレッジ 十六夜咲夜 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット ▲ページ上部へジャンプ 妖々夢組 チルノ レティ・ホワイトロック 橙 アリス・マーガトロイド リリーホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 永夜抄組 リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 上白沢慧音 因幡てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 八意永琳 蓬莱山輝夜 藤原妹紅 ▲ページ上部へジャンプ 花映塚組 メディスン・メランコリー 風見幽香 リリーブラック 小野塚小町 四季映姫・ヤマザナドゥ 風神録組 秋静葉 秋穣子 鍵山雛 河城にとり 犬走椛 射命丸文 東風谷早苗 八坂神奈子 洩矢諏訪子 ▲ページ上部へジャンプ 萃夢想・緋想天組 伊吹萃香 永江衣玖 比那名居天子 地霊殿組 キスメ 黒谷ヤマメ 水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地さとり 火焔猫燐 霊烏路空 古明地こいし ▲ページ上部へジャンプ 隠しキャラクター [部分編集] ※絆イベントはありません 上海人形 サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 稗田阿求 EXボス及び隠しキャラクター出現条件 ※フランドール~諏訪子までのキャラクターは、PTメンバーにサツキが居ないと出現しない。 また、7章クリア後も出現しない場合がある。 +⇐詳細はこちら 名称 出現条件 フランドール・スカーレット 第一章をノーコンテニュークリア後、紅魔館地下にてフランドールを撃破 八雲藍 第二章をノーコンテニュークリア後、マヨイガ深部にて八雲藍を撃破 八雲紫 八雲藍撃破後、マヨイガ深部の小屋にて八雲紫を撃破 藤原妹紅 第三章をノーコンテニュークリア後、永夜の人里南西にある竹林にて藤原妹紅を撃破 伊吹萃香 第四章をノーコンテニュークリア後、玄海雲から侵入できるダンジョンの先に居る伊吹萃香を撃破 洩矢諏訪子 第五章をノーコンテニュークリア後、大蝦蟇の池にて洩矢諏訪子を撃破 古明地こいし 第六章をノーコンテニュークリア後、守矢神社にて古明地こいしを撃破 リリー・ブラック リリー・ホワイトを仲間にせず(春風の鍵を取得せずにプリズムリバー邸を攻略)、第四章太陽の畑出口に到達 上海 偽アリス戦前の上海、蓬莱戦で上海のドロップアイテムを取得 サニーミルク 6章隠しボスを撃破 ルナチャイルド 6章隠しボスを撃破 スターサファイア 6章隠しボスを撃破 阿求 阿求にページの切れ端を42枚渡す ゆっくり クリア後おまけ部屋にて ▲ページ上部へジャンプ 会える場所 [部分編集] 魔理沙と霊夢以外のキャラはパーティに入れていなければ出現しないので注意してください。 絆イベント自体は2章入ってからじゃないと発生しない 順番はスキマで行ける場所はワープできる順番に並べてます。 +⇐詳細はこちら キャラ名 場所 魔理沙 博麗神社 霊夢 萃香 ルーミア 紅魔の人里 大妖精 チルノ 咲夜 紅魔館 小悪魔 美鈴 パチュリー フラン レミリア レティ 妖々の人里 リリーホワイト ルナサ メルラン リリカ 橙 マヨヒガ 藍 妖夢 白玉楼 幽々子 紫 アリス アリスの家 上海 リグル 永夜の人里 ミスティア 慧音 妹紅 永林 永夜亭 てゐ 鈴仙 輝夜 幽香 花映の人里 メディスン 映姫 小町 リリーブラック 衣玖 天子 静葉 風神の人里 穣子 文 椛 にとり 雛 早苗 守矢神社 神奈子 諏訪子 以下はあくまで予想で書いています お燐 地霊殿 お空 さとり こいし パルスィ 旧都 ヤマメ キスメ 勇儀 今の段階(Ver1.35)で仲間に出来るキャラを全員仲間にしたら以下の画像の状態になります。 (リリーは合成です。画面はそれぞれ移動してキャプチャーして合成です) +画像 ▲ページ上部へジャンプ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 霊夢編・・・最初から その他・・・混沌の魔城中層のイベントにて加入 解説 物理系の式神というか…、 即死即死即死即死即死しぃぃぃぃぃ。 即死が全てだが地味にカウンターマジックを覚えるため、ボス戦でいれておいても良い。 即死の発動率を高める式神は橙、クイーンフレイヤ、 アクセサリはバジリスクの瞳、無ければ起動のゴーグルで伸びる。 ただし別ルートの固有式神の橙が仲間になるのは終盤であり、クイーンフレイヤは本編最後のMOB、 オマケにEXで鎌キャラが被っているクロエ・グリパーなる式神が現れてしまった。 クロエには即死の範囲やパッシブの攻撃力で負けており、即死を食らったらリレイズなど、まどろっこしい事は言わずストレートに☆★即死を所持している。 完全に喰われた感は残るが、唯一パッシブの「即死成功時にHPを吸収」は鬼の性能を誇り、相手の現在HPを全て吸収するので、 即死を続けている限りは不沈艦のキャラが出来上がる。 広範囲の即死攻撃持ちと組み合わせるのが一番正しいのかもしれない。 ステータスは力の伸びが高めで、Lv11でパッシブスキル「攻撃+15」によって物理攻撃の威力を上げるのに適している。 反面、力と体力以外はあまり伸びないので、器用キャラに付けて即死狙いか、物理攻撃狙いかキッチリ目的を持って付けた方がよい。 即死関連の式神 バジリスク クイーンフレイヤ ニンジャ デスライダー クロエ・グリパー 霞 朱麗 即死を強化する式神 橙 クイーンフレイヤ 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 1 3 1 1 2 1 2 5 7 1 5 2 2 3 2 3 10 9 2 6 3 3 4 3 4 15 11 3 8 4 4 5 4 5 20 14 3 10 4 5 6 4 6 30 18 4 13 6 7 8 6 8 40 23 6 17 8 9 11 8 10 50 28 7 20 9 10 13 9 12 60 34 8 24 11 13 16 11 14 70 39 10 28 13 15 18 13 17 80 43 11 31 14 16 20 14 18 90 47 12 34 16 18 22 16 20 99 51 13 37 17 19 23 17 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ヒガンルトゥール 物理 14 敵単体 3 武器 単体に物理攻撃をし、即死させる。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中+ 瞬間効果:即死 最初から ダークハンド 物理 2 敵単体 0 武器+闇 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 最初から カウンターマジック - 12 味方全体 3 - 全体に抵抗上昇を与える。状態変化:抵抗上昇 Lv7 デス - 8 敵単体 1 - 単体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 Lv14 死神の鎌 物理 4 敵単体 0 武器 相手の魂を奪う攻撃。威力:並 瞬間効果:即死 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 即死に対してリレイズ発動:33% 最初から 即死に対してリレイズ発動:66% Lv48 即死に対してリレイズ発動:90% Lv90 2 攻撃:+15 Lv11 3 即死成功時にHPを吸収:100% Lv29 4 ○斬 Lv70 5 6 コメント とりあえずテンプレ作った。埋まってない部分は補足をお願いします -- 名無しさん (2012-01-01 12 22 00) Lv上限70だから50→60→70の方が良いん出ない? -- 名無しさん (2012-01-01 16 30 55) Lv50 HP28MP7力20素13体9賢9器10運12でした -- 名無しさん (2012-01-06 23 03 11) Lv36で死神の鎌習得確認 -- 名無しさん (2012-01-08 06 16 01) Lv48でパッシブ:即死リレイズ66%習得(上昇)確認 -- 名無しさん (2012-01-09 18 02 20) ○斬 は確かlv70なったときについたような -- 名無しさん (2012-01-13 02 03 56) なんだかんだで霊夢ルート限定とはいえ、式神なのにボス戦前でも会話に参加させてもらえることがあるという数少ないキャラでもあるよね。 -- 名無しさん (2012-03-14 18 39 30) 即死成功時にHPを吸収:100%は小町を使用して即死させないとダメっぽい? -- 名無しさん (2012-05-15 02 00 59) HPを吸収の効果は「命を奪われた!」の効果(マインドフレイヤ系パッシブ効果、エクトプラズムネット、デス等)でのみ有効。「首をはねられた!」の効果(ヒガンルトゥール、死神の鎌、天羽々斬の追加効果等)では吸収効果は無い模様。 -- 名無しさん (2012-05-16 15 43 49) ↑ちょw 小町自身の技が対象外多いなw しかしそんな分類があったのか -- 名無しさん (2012-05-16 20 21 02) ↑↑やっぱ違いがあったのか。ちなみにイカさんのアレはマインドフレイヤハンドっていう名前。殴り殺されて呟かれた。 -- 名無しさん (2012-05-19 16 56 47) 祭ではどちらにも吸収効果が付くようになったみたいですね -- 名無しさん (2012-05-28 21 36 48) Lv90で即死に対してリレイズ発動:90%習得 -- 名無しさん (2012-06-02 23 15 33) クロエがやってきてはいるが、連発できる鎌と威力の高いヒガン、また闇打撃を支援するダークハンドは闇レベルさえ強化していればじゃんじゃん使っていきたい。クロエとはペアにして組ませてあげても面白い。即死強化式神をあと1体つけ、即死効果の高い剣や鈍器でびしばし敵の御命を頂戴することができれば痛快といったところ。某魔眼を持った高校生みたく死線を絶っている気分になる。 -- 名無しさん (2012-06-19 01 06 05) 即死系で唯一ダメージのないデスが死にスキルになってない? -- 名無しさん (2012-08-24 23 28 06) でも序盤で使うぶんには消費が少ないので序盤の雑魚に対してはいい感じじゃない(死神の鎌より成功率が高いなら)。でも序盤は即死なくても充分突破できる -- 名無しさん (2012-08-25 13 31 58) 盲目にされた時に苦し紛れで使うぐらいだな -- 名無しさん (2012-08-25 16 28 11) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 主な出現場所 第二層 魔界4-妖怪の山側入り口前 解説 状態異常と能力低下を中心に覚える式神。 全能力低下のガットレス、ソーンバインド、固有の蛇王の呪いを持つ。 蛇王の呪いはデクリーズと内容が似ているが減少率の高さはデクリーズ<蛇王の呪い<ハイパーデクリーズといったところ。 ステータスも低めの平坦タイプで、特徴がないように見えるが、パッシブの「能力変化の遅延減」が曲者。 能力変化と聞いてバフを思い浮かべるかもしれないが、残念ながらそちらの方に効果はない。 さらにタイムストップのような半状態異常にも効果が無く、実際に効果があるのは敵のステータスを増減するタイプだけとなる。 ずいぶん限定されて不遇に見える効果だが、実際に探してみると意外と対象は多く、とくに殴スキルに多め。 また他の遅延減少とも重複が可能で、属性減少の式神と属性武器を併せて付ければ遅延を-2もする事が出来る。 遅延を-2することによって回転が高まり、下手にSTRを上げるより総ダメージが高まることも多い。 スキルを理解しないと特性を発揮しづらいので、玄人好みの式神といえるだろう。でも、おっぱいはみんなの物 ちなみに、くちなわとは中国地方、近畿、九州西部の方言で蛇のことである。 能力変化の効果を高める式神 キスメ 秋静葉 茨木 華扇 関連用語 スキル:殴 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 1 1 2 2 2 2 5 3 3 2 2 3 3 2 3 10 4 5 3 2 4 4 3 4 15 5 6 4 3 5 5 4 5 20 6 7 4 4 7 7 5 6 30 9 10 6 5 9 9 7 8 40 11 12 8 7 11 11 9 10 50 14 16 10 9 14 14 11 13 60 17 19 12 11 18 18 14 17 70 21 23 15 13 22 22 17 20 80 23 25 16 14 23 23 18 22 90 25 28 18 16 26 26 20 24 99 27 30 19 17 28 28 21 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 蛇王の呪い - 6 敵単体 2 - 単体の指定した能力値を低下させる。下げ幅も成功率も高め。能力変化:? 最初から ソーンバインド - 5 敵一列 0 - 一列に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:回避低下 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で締め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ガットレス - 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv10 誘惑 - 10 敵全体 2 - 全体に魅了の状態異常を与える。状態異常:魅了 Lv15 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎魅了 最初から 2 ○能力変化 Lv35 3 能力変化の遅延:-1 Lv50 4 5 6 コメント 過去のコメント:くちなわの女王 コメントログ なんでここの※欄だけこんなに伸びてんだよwww -- 名無しさん (2012-03-09 23 40 40) OPPAIha -- 名無しさん (2012-03-10 11 14 34) ↑ミス くちなわさんとおっぱいの魅力故にw …俺なぜミスるし…orz -- 名無しさん (2012-03-10 11 22 14) 次回作でもくちなわさんみたいなセクシー担当式神追加されないかな。人魚系みたいなのとか。 -- 名無しさん (2012-03-14 14 38 12) ↑4過去ログくちなわの女王コメント、とかのページができたら笑えるなw -- 名無しさん (2012-03-14 19 53 33) お前らの大好きな、くちなわの女王Lv.70まで育ててみたがパッシブも上記の強化や追加も無し。見る楽しみでご愛敬という事か.. -- 名無しさん (2012-03-18 06 38 55) ↑状態変化系のスキルに特化した式神は使い勝手が微妙なヤツがほとんどだからしょうがないね…。 -- 名無しさん (2012-03-19 16 08 16) ここは何回吹かせる気だよw -- 名無しさん (2012-03-24 21 48 46) 状態変化系式神だけど、申し訳程度についてるまきつくが普通に使えるので他の子たちより優先度を高くして使ってます。あと乙杯ゆえに! -- 名無しさん (2012-03-24 23 54 37) ↑ぶっちゃけた話、愛故にってとこかい?www わからんでもないがw -- 名無しさん (2012-03-25 09 07 04) ↑惜しい!おっぱ愛故に!!だwww -- 名無しさん (2012-03-25 12 57 43) ↑なるほど!!妙に納得できたw 次回作でおっぱい力が高い式神がもっと増えるといいんだが。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 36 26) くちなわさんに限らないけど毒、呪い、盲目以外の状態・能力変化系で使い勝手が良い運用法を知ってる方はいますか? -- 名無しさん (2012-03-28 22 43 40) 状態異常なら魔法使い系は沈黙・狂戦士で雑魚に、能力変化なら磯姫さんの地相回復付与で継戦能力アップが結構使い勝手が良いよ。行動不能系は麻痺以外役に立たん。 -- 名無しさん (2012-03-29 00 09 28) ↑回答ありがとうございます。主人は速くて器用なヤツが適任として状態異常系の式神でお薦めはありますか? 個人的にリグル、小瑠璃がそこそこ使えてた気がします。 -- 名無しさん (2012-03-29 16 56 54) ↑ウィツィロポチトリっていう状態異常の専門家がいる。みすちーも一緒に組めば素早さも補強できていいかも。ついでにくちなわさんも入れてあげて。 -- 名無しさん (2012-03-29 17 15 08) ↑回答どうもです。ウィツィロポチトリは永遠亭傍でエンカウントする即死持ちの鳥でしたっけ? みすちーも速さやパッシブは優秀ですよね。くちなわさんもつけたいけど式神装備枠を圧迫してるからなぁ…。装備枠がもうひとつかふたつあればいいのにと思わずにいられない。 -- 名無しさん (2012-03-29 22 57 33) 身体のどの部位に憑けるかで強化方向変化!とかだったら面白いのに。頭ならスキル数、右手は攻撃系で左手は回復系、体は防御で足は素早さみたいな?もちろんくちなわさんは言わずもがな…。 -- 名無しさん (2012-03-30 04 38 54) ↑どの部位だと? 決まってるだろww -- 名無しさん (2012-04-03 23 41 37) ↑さぁ、おいちゃんに言ってみなさいw -- 名無しさん (2012-04-04 21 46 23) サガフロの妖魔武具みたいなもんかね? -- 名無しさん (2012-04-04 22 37 08) ↑それいいな!夢のくちなわさんハーレムがwww -- 名無しさん (2012-04-05 00 23 33) ここ、コメント多すぎだろw -- s (2012-04-23 04 27 12) あいにあふれているのだよ! -- 名無しさん (2012-04-23 21 13 26) 紳士なプレイヤーに愛されてるってことだよNE!!w -- 名無しさん (2012-04-24 15 11 40) さすがに100行達成しちまったので長すぎだろうということで収納。事務連絡だけではアレなので、後ほどコメントします -- 名無しさん (2012-04-28 21 17 53) 先ほどウチのくちなわさんがレベル50になったことを祝して、レベル50以上のくちなわさんがいないと成立しない知性溢れる上級者向けの運用法を記載しておく。 + ... 皆夢「双望満月(リアルツインフルムーン)」 式神構成:くちなわさん+鈴仙+属性遅延カット式神(対応属性武器装備) 術理解説: 見事なくちなわさんのおっぱいを二つの満月になぞらえた風流な型。 鈴仙の全体攻撃インビジブルフルムーンを遅延0で連発できる。 能力変化が増えるごとに特殊強打が増加するので、擬似的に蒼神鈴仙のように戦うことができる。 3人目候補は3つ。 ヤマメ 推奨。インビジブルムーンの重いMPをカットできる上、スパイダーネットも遅延0で撃てるので、燃費面で使い分けが効く。 地属性最高攻撃力武器はメイス・オブ・アース(殴)だが、命中を考えるとキュベレイ(突)も考えられる。 文 早漏型。先手で敵全体にダメージと状態異常をばら撒く。 合成に頼らないプラズマナイフで作れるうえに、技の能力変化以外を外した時に保険で大感電も乗る。 エンジェル 上級者向け。光属性遅延カット取得がレベル65なので、強化ラスボス戦ぐらいしか相手がいない。 なお、能力変化遅延カットは敵対象なので、エンジェルウォールの遅延はカットされない。 圧殺「メガ盛りおっぱいプレス」 式神構成:くちなわさん+超重力orメガストローク式神+ヤマメor文 術理解説: 豊満なくちなわさんのおっぱいの重量感や弾力性を彷彿とさせる豪快な型。 超重力またはメガストロークを遅延0、式神によっては消費MPや威力も改善して連発できる。 MPカットを持ち両方の技が使える輝夜、ダメージを伸ばせるサイクロプス、パッシブいいとこ取りのできるはたて、他の技も使い勝手がよくなる邪悪花びら・メディスンなどが候補だが、技の趣旨を考えるとやはりおっぱい力的に天子が有力候補ではなかろうか。(地属性強化・地属性必殺化持ちでもある) 単体強力技+ボスにも通りやすい能力変化ということでボス戦でも使える型だが、肝心の音羽・アンラあたりはカウンターや反射を持つので微妙。天子戦は恐らくレベルが足りない。 乳震「グラマーバスター」 式神構成:くちなわさん+属性遅延カット式神(対応属性武器装備)+殴属性主人 術理解説: 揺れるくちなわさんのグラマーなバストを再現した開放的な型。 殴属性スキルの遅延やMPを減らし、使い勝手を大幅に上げることができる。 低コスト拡散攻撃のグラマリーバスターや、ラスボス戦でも使えるマジカルハンマーなどを遅延0、威力のあるグランドバスターやヘルズクラッシュ、プラネットブレイクも遅延1で撃てる。 式神3人目を自由に出来るので威力強化やさらなるMPカットが容易で、上記2つの型との併用も可能と汎用性が高い。 そういうアレンジは効きやすいが、武器は実質メイス・オブ・アース一択なのである意味迷いがない。 これらの型は地属性を中心として使うことになるので、オプションとして勇儀を持たせた主人を別に用意することで、 アースチェイスによってさらなるおっぱい力の強化が可能である。 -- 名無しさん (2012-乙-杯 (・人・) ↑遂に過去ログが出来ちまったかw -- 名無しさん (2012-04-28 21 46 26) ↑↑下らねえ妄想で米欄荒らしてんじゃねえよカス -- 名無しさん (2012-04-28 23 12 58) ↑disる? -- 名無しさん (2012-04-29 00 59 01) ↑よく分からんけどしまっておいた。過去ログ出来たのにまた埋めたら本末転倒だろうw -- 名無しさん (2012-04-29 02 26 58) 中々に面白い発想ですw。参考にしてみましょうw -- 名無しさん (2012-04-29 09 57 25) 煩悩駄々漏れな技名だけど内容はわりと実戦向きだね。今度編成に組み込んでみようかな。 -- 名無しさん (2012-04-29 14 52 33) テキストはイカれてるけど、確かにくちなわさん以外代用できん特徴を生かしてるのが腹立つw 欲を言えばくちなわさんメインじゃない(平たく言えばヤマメ+地属性武器の補強?)のと要求レベルが高いことか -- 名無しさん (2012-04-30 18 20 48) ↑↑↑↑米欄を隠すなんて出来たんか…知らんかったわw -- 名無しさん (2012-05-01 21 48 22) コメントログくっそわろたw まさかそこまで重要じゃない式神なのにログができるとはなw -- 名無しさん (2012-05-03 08 49 36) 愛されてるからねぇ、くちなわさんは。苺Bのヒトがここを見てたらどう思っただろうねw -- 名無しさん (2012-05-04 18 36 58) そうだな・・・EXで仲間になる事が判明しているアンラに、目のやり場に困る者同士って事で彼女に憑依させるのもありかな? -- 名無しさん (2012-05-07 21 57 44) 最初から最後まで見れるoppaい -- 名無しさん (2012-06-09 13 24 01) ↑↑↑祭で図鑑におっぱい記述があって笑ったわw -- 名無しさん (2012-06-09 16 23 31) お燐+ヤマメ+くちなわさん+アクス・オブ・マグマスポットで遅延3スキルも遅延0で撃てるのか・・・恐ろしいな -- 名無しさん (2012-06-12 23 24 08) 問題はそこまでして使うべき技があるのかということ -- 名無しさん (2012-06-13 17 33 23) ↑↑遅延3つっても、能力変化がついてるスキルじゃないとダメだぜ。痛壊破岩撃・グランドバスター・ヘルズクラッシュ・プラネットブレイク・フューリアスハウリングあたりまで。MPも二重減少されるから、拡散系の技は便利かも -- 名無しさん (2012-06-13 19 25 59) (↑の続き)乳震「グラマーバスター」に敬意を表するなら、グランドバスターかなぁ。大震撃かネイキッドチャーマーあたりが対象だったらイメージ的によかったのに -- 名無しさん (2012-06-13 19 27 16) ↑↑↑プラネットとヘルズあたりは恩恵結構あると思うからそのあたりを外しても次のターンすぐに撃てるのはありがたい気がする。あとフューリアス連打もいい感じ -- 名無しさん (2012-06-13 22 08 15) 祭で「蛇王の呪い」の消費が更に減ったぜ!中の人もおっぱい大好きだ!! -- 名無しさん (2012-06-17 00 07 52) 関連スキル:殴でドゴォ!を想起した -- 名無しさん (2012-08-29 05 45 29) でもくちなわの女王の搾乳なら(ry -- 名無しさん (2012-08-31 23 00 15) ↑ ドゴォ -- 名無しさん (2012-09-03 15 09 55) おっぱいって良いよな -- 名無しさん (2012-11-18 21 32 47) 名前 コメント
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毒による追加ダメージで戦闘不能になった場合、妹紅の「フェニックス再誕」の効果が発動しない(ver2.11) - 2015-02-05 19 27 15 Twitter連動してるのにつぶやいてくれない(宴で最新版です) - 2014-08-10 03 48 35 朱麗戦の時必ずキャラが消えたりコマンドが消えたりゲームがフリーズしてしまいます。どうしてでしょうか?(ver.は2.11です) - 2013-10-23 15 59 34 音羽戦後必ずシステムエラーになります。ちなみに1、2層のボスは未討伐です。 - 2013-03-15 08 02 36 ver2.10 EXシナリオ開始時の会話後から止まってしまい進められません - 2013-02-04 04 30 42 同じく私も止まった。時計のカウントダウン後画面が切り替わらない - 2013-02-05 10 25 06 そして同じく私も。Ver2.10が原因なのかな。 - 2013-02-05 19 23 23 サポートに連絡したら、バグらしい、早急にパッチ出すと連絡が来た - 2013-02-05 20 00 50 ナイスです。 ありがとう - 2013-02-05 20 01 54 ver2.09 セーブが出来ない - 2013-01-26 15 37 36 ver2.08 混沌の魔城中層 クロエ戦後の会話をスキップすると画面が暗転したままになります - 2012-11-07 19 04 55 ページを切り替えても、セーブデータの「クリアデータ」の表示が消えない。 - 2012-10-24 21 40 24 一部の式神が加入したはずなのに加入していないんだが・・ - 2012-10-02 19 22 17 ver2.08 紫主人公のさとり加入イベントで途中から妖夢のグラがパッチェさんに変わってしまう。パッチェさん分身。 二層クロエ撃破後です。 - 2012-09-02 21 16 25 バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか - 2012-07-28 21 28 00 ↑途中送信してしまいすいません。バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか右下のマップが表示されなくなった。Ver - 2012-07-28 21 30 26 ↑またも途中送信すいません。バージョンは2.07です。 - 2012-07-28 21 31 08 ↑追記:魅魔様を倒せたデータだけそうなります。他のデータでは右下のマップは表示されます。 - 2012-07-28 21 31 49 ミニマップon/offしても出ないの? - 2012-07-29 10 27 27 ↑無意識にセレクトボタン(ミニマップ表示)を押してたようです。 - 2012-07-29 15 26 28 第1層の魔界2から迷いの竹林に行ったときと マップ移動で迷いの竹林の魔界2側に行ったときに右上のマップ名が消えない、祭仕様の2.07 - 2012-07-28 03 10 16 2.07現在で 魔界1より冥界に入り左下のポータルに入りまっすぐ行った橋を渡り、すぐ右の小さな石と橋の間に入ると川の上に乗れたのですがこれはバグですか? - 2012-07-28 00 32 32 小バグだね。ただ「通行不可能」とか「自由に歩き回れる」とかじゃないと基本無視されちゃう。 - 2012-07-29 10 29 15 2.07から武器の炎の剣の周りのグラフィックが変なんだけど、うちだけ? - 2012-07-24 03 16 49 もう出てるけど2.07敵のカットインキャラが違う 魅魔で神綺のやつが出た - 2012-07-19 21 34 45 2.07 時計塔4-1(ゲーム内表記)で像を動かさずに元来たマップに戻っても別の場所につながるマップがある。 - 2012-07-18 10 00 42 リフレッシュで能力変化の治療ができる。エリクサーではできんから多分バグだと思う - 2012-07-13 21 15 43 ↑すまん低下や弱化などのデバフ能力変化 - 2012-07-13 21 17 48 2.06で祭ラスボスを倒したが図鑑に登録されない。 - 2012-07-09 12 23 48 その後全滅で図鑑を埋めようとしたが途中の3形態が登録されず。 - 2012-07-09 13 00 08 1形態目以外は1人死人出さないと登録されないぞ - 2012-07-09 13 12 58 そうだったのか ありがとう! - 2012-07-09 14 37 57 設定が出来ない ゲームスタートをすると画面まっくら 決定連打してたら暗闇の中を人が歩いてます どうすれば直りますか? - 2012-07-02 20 01 25 2.05入れる前に錦小瑠璃取っちゃってパッチ入れたのに一覧にいなかった。宝箱も空きっぱなしだし。もう入手不可? - 2012-07-01 03 52 06 無印じゃなくて祭の方を購入しました。やっぱり最新のいれてから入手しないと駄目なのかな - 2012-07-02 17 02 00 2.05でぶちかましが手前に飛ぶようになった?ただし食らった時点で未行動のキャラは走って帰ってこない。次のターンの行動選択時にワープして戻ってくる - 2012-06-29 05 24 21 前からあった、ような気がする。少なくとも戻ってこないことはあった - 2012-06-29 06 29 27 祭2.05、七夕イベント開始からずっと混沌魔城頂上深部でアイテム狩りをしているのですが、通常レアのドロップ率が体感、変わっている気がします。って言うか10時間狩り続けても、たけのこと金塊以外何も出てこないです・・・ - 2012-06-29 01 58 32 俺もやってるが今ドラゴンローブ拾った。出ないって事は無いぽい - 2012-06-29 05 23 08 たけのこ拾ったらもう一方が出ない、なんてことはあるかもな。検証しようが無いが - 2012-06-29 05 25 39 2.05、紫でシナリオ始めたら勾玉に入ったチェンが画面右下に・・・ - 2012-06-28 06 00 55 祭2.05パッチで五体構成の敵と遭遇、三番目の敵がベネブランスウォール使用、こちらの全体攻撃の一発目をかばったところで壁が沈んだときに4.5体目に対して攻撃エフェクトが出ない。ダメージは表示されるが弱点をついても黒い文字 - 2012-06-28 01 05 13 祭2.05パッチで1層の稼ぎ場に侵入できません。フックショットはLまで所持しています - 2012-06-28 01 00 43 マップを切り替えたら入れました。一時的なものだったようです - 2012-06-28 01 13 20 ↓追記:特にフルスクリーンでプレイしていて攻略方法を視るためにウィンドウ化して最小化したりなどでその症状が見られる。ゲームを閉じて再起動すると治る。 - 2012-06-27 15 05 51 祭2.05パッチで画面の一部(例:攻撃アイコン等)がバグったような映像の乱れが見られる。 - 2012-06-27 15 04 05 祭2.04パッチの聖編で稀に穣子が仲間に出来ない現象 - 2012-06-24 08 09 23 祭2.04パッチで最初からやり始めたところ混沌世界第1層を一通り周ったところでセーブ&ロードしたら素材の数が全部1になりました - 2012-06-21 08 13 24 無印~祭2.04パッチでフランの火属性魔法が必殺するで火属性以外の魔属性でも必殺する(もしかしたらどの属性でも必殺するかもしれない)バグがある・・・既出ならすいません - 2012-06-19 23 01 00 図鑑眺めてて気付いたんですが(かなりマメですが)No.266グレートデーモンの左脇の背後に人影が.....他のみなさんも見えます? Ver2.04 WindowS7です。 - 2012-06-18 23 00 44 何でバグ情報に書いてんだよwグレートデーモンさんとこの米欄にめっさ書かれてるがな。 - 2012-06-19 00 07 44 あれは仕様。なのでグレートデーモンはグレート閣下になったのだ - 2012-06-20 00 28 38 なぜに記述がホラーちっくなんだw - 2012-06-20 17 30 28 バージョン2.02でもリフレッシュバグ確認。ラスエレバグと一緒に入る事になるので大変なことになってるw - 2012-06-17 16 00 33 最新ver以外の情報がいらんよ。 - 2012-06-19 00 08 08 朱麗が仲間になったはずなのに一覧に出てこないのはバグなのか? - 2012-06-16 23 59 22 ver2.04でセーブデータが存在するのに選択できなくなった・・・バックアップデータ使ったらCD特典式神消えてしまったし - 2012-06-12 17 25 56 SaveDataファイルが0byteになってない?HDD容量が逼迫してると0byteになって使用不可になるで。CD特典は普通にもっかい入れればいいと思うの。 - 2012-06-12 19 17 23 ファイルサイズは変わっていないです。式神は箱が開いたままで解決できませんでした。しかも勝手にタイトル画面の音量が0になって変更しても記録されない・・・ - 2012-06-12 20 07 54 タイトルだけ音量0なの?変更が記録されないのは読み取り専用になってる可能性が…一度魔録フォルダごと右クリックしてプロパティで全変更してみそ。 - 2012-06-12 22 05 12 やってみましたが駄目でした。あとタイトルでtwitterうんぬんが表示されるのはコンフィグで変更できたと思うのですが、これも変更が適用されないみたいです。もしかして自分のPCの問題かなぁ - 2012-06-12 22 48 53 ゲームCDあるなら、めんどくさいけどセーブデータだけ退避しといて再インストールした方が早いと思うよ。PCゲーは大体再インストールでなんとかなる。(経験談) - 2012-06-13 20 52 46 元に戻りました!ありがとうございます - 2012-06-15 18 18 33 俺も同じ症状になった。アプデディスクのほうからでもできる? - 2012-06-22 01 39 22 グレードダウンは出来ないからSAVE退避→アンインストール→本編インスト→アプデインストするしかないと思うの。 - 2012-06-23 12 04 55 自分もまったく同じ症状になりました。1、起動時に毎回twitter連動の設定を進める表示が出る。2、変更してもタイトルのBGMとSEの音量が0に設定され、元に戻しても反映されない。3、無印特典式神(自分の場合はメロンちゃんでした)と予約なう式神が消滅。予約なう式神は再度コマンド入力しても出現せず。 祭にアップデートしてからしばらくは問題なかったのですがある日突然症状が現れました。きっかけは判りませんが、報告しておきます。 - 2012-06-22 03 27 54 なお再インストールしてセーブデータをコピーする際にmaroku.iniも一緒にコピーすると同じ症状が現れましたので、原因はこのファイルかもしれません。ファイルが壊れてたのかな?報告しておきます。 - 2012-06-22 04 33 45 Ver2.04になってから特典コードを変更すると式神が消える系のバグ情報聞かなくなったが、もう解決したのかな?ここで話すべきではなかったら済まない・・・ - 2012-06-10 22 59 19 特典コードじゃなくてソートじゃなかったっけ? - 2012-06-20 17 34 59 ver.2.04映姫さま関連で細かなことを一つ メイスオブアースを装備して戦闘中に物理スキルを選択し構えを取らせると、キャラの全身がぼやける - 2012-06-10 21 29 05 続き アノイントフレイル以降は入手してないので調べられないけど、メイスオブアース以外ではぼやけなかったね。 映姫さま愛されてるね、姿消えたり図鑑にいなかったり - 2012-06-10 21 35 53 ファイナルアンカーで倒した時に、ドロップ経験値共に無しっていうことが時々ある。…黄金の楯…orz - 2012-06-10 18 40 02 あ、ver.2.04っす - 2012-06-10 18 52 04 ファイナルアンカーで倒しまくってるけど経験値入らなかったことは一度もないなぁ。ドロップはそもそも一定確率で落とすもんだし - 2012-06-10 20 28 20 再現性あるかどうかはわからないですけどね〜。あと1300ぐらいの1回目ネオアンラをファイナルアンカーで倒してAボタン連打してたはず…。経験値はまだしも確定ドロップの黄金の楯が手に入らなかったのが泣ける。 - 2012-06-11 00 43 55 これはバグ何だろうか。2.04にて図鑑に映姫がない - 2012-06-07 15 14 28 アニメイトで祭買ったけど特典コードがついてこない・・・。はくれいのみこ使いたかったな・・。 - 2012-06-04 15 08 52 2.03なんだがハクレイノミコのコード入れた状態で「第2」の階段の特典箱が開いてその後めろんちゃんとか入れても消えっぱなしになってるんだが… - 2012-06-03 18 48 06 失敬、箱の位置勘違いしてた、が錦小瑠璃は消えっぱだった・・何故だ・・・orz - 2012-06-04 02 59 00 バグでは無いかもしれんけど、萃香&勇儀 小傘はEX入る前に仲間にしないと、二度と仲間に出来ないっぽいな、無印イベント消滅するから救済がないと後々新規で始めた人がハマりそうだ・・・ - 2012-06-02 02 40 59 2,03で修正されてますよ - 2012-06-02 22 47 28 Ver2.02にて 天乃金剛杵を装備した映姫が、バトル時に武器を構えるモーションをすると映姫が消える - 2012-05-30 14 07 47 同じく。ちょうどえいきが天乃金剛杵を装備してるけど、消えちゃう。 - 2012-05-30 18 17 47 魔神闘技場でのサラ&ルイズ戦で強制終了します PCのせいかな?ver2.02です - 2012-05-30 10 34 40 祭で音羽のところでゆっくりシスターズを仲間にしたのですが式神装備のところになぜかいませんでした。 - 2012-05-29 11 01 05 公式サイトを見る前に言ってしまいました、すいません - 2012-05-29 11 07 17 クリア - 2012-05-29 10 46 54 天子や音羽って弱点魔法使うとカウンターしてくるんだよね?自分の場合そういった行動一切してこなかったんだけど・・・verは最初から最後まで1.12でした - 2012-05-29 01 18 48 式神装備させようとしたらルーミアが居ないんですが・・・。ルーミアが仲間になったテキスト確かに見たんですが装備欄の式神のところを何度見てもいません・・・ - 2012-05-28 21 58 29 祭で、序章の白蓮編です。 - 2012-05-28 22 09 34 •祭をプレイ中ですが第4層の混沌の魔城前でイベントが終了したのですが一旦引き返したところ入口のシンボルはあるのに扉があいておらず入れません・・・他に入口があるのでしょうか・・・ - 2012-05-28 20 28 43 同じ現象に出くわして困ってる… サラを後で倒したからかな? - 2012-05-29 17 42 53 第4層の、第3の塔内の右側ルートの石像を動かして、その先にいるボスを倒せばいけるだろう - 2012-05-29 19 31 06 第1層から式神を回収したところ、イベント後消えるというバグが発見されたそうです - 2012-05-28 16 46 47 ver2.01です - 2012-05-28 16 47 31 これって1層のみなのかな?同じ現象が起きたけど他の階層では異常はなかったちなみに混沌の魔城でも異常なしを確認 - 2012-05-29 15 56 21 三魔柱すべて倒したのにマップの中央が黒いままで魔城に入れません。 - 2012-05-27 17 12 48 魔界5から進んで無いってオチじゃないよね? - 2012-05-27 17 14 35 お騒がせしました、その通りでした。 - 2012-05-27 17 41 21 1.12 バグというか仕様の穴かもしれないけど、触れるとジャンプするシンボルで、ジャンプ先のシンボルと敵シンボルが重なってその場でグルグル回ることしかできなくなった - 2012-05-18 20 31 19 敵だよね?それなら仕様かと(敵が寄ってきてるけど重なってるから廻って見えるとゆー) - 2012-05-19 17 06 10 自分も一度なったな。方向転換とメニュー開閉しかできなくなってしかたなくリセットした。まぁ今回はリセットしてもペナルティはないから良かったけど前作だったら泣いてたな。 - 2012-05-21 18 08 01 1.12 - 2012-05-13 17 06 22 1.12素材セットAを合成したときの表示がおかしい - 2012-04-06 19 08 20 1.12 敵の攻撃系カウンターは、敵→敵の補助魔法でも(敵に向かって)発動する。(例:メタルソリッドがベネブランスウォール→リュウグウノツカイが「敵」全体に激しい稲妻) - 2012-03-20 23 17 30 1.12 特典式神変更で特典式神以下の式神が消えるバグをこのverでも確認 - 2012-03-20 18 00 15 1.12 萃香、勇儀戦で一度負けた後、再度大階段に入ると勝ったことになってる・・・ 俺だけか? - 2012-03-17 09 13 29 エーリン&カグヤ戦でもツイッター上では同じく撃破扱いになった…なんぞ? - 2012-03-22 01 30 57 上層部で次のフロアに行くとエラーしてしまう - 2012-03-11 21 10 25 1.12で特典式神を受け取った後リセットしてほかの特典コードを入れると特典式神が増殖しました - 2012-03-03 21 53 58 プレイ動画などを見ると描写されてる敵ボス技グラ(乱れ雪月花など)が描写されない ver1.12、は - 2012-03-02 01 39 43 ver違いの仕様でしょうか。(↑カキコ途中エンターミス) - 2012-03-02 01 45 08 その動画を見てないからよく分からないけど、エフェクト切ってるのとは違うのかな - 2012-03-02 02 20 32 切ってましたorz 勘違いすみません。 - 2012-03-02 22 54 28 幽々子・早苗が逃げたときや技を出すときに消える - 2012-02-29 15 16 51 バージョンは? - 2012-02-29 19 04 58 1.12 バグか仕様かは不明だが三妖精の大木前にワープすると、元いた場所のBGMが流れる(本来流れるはずの混沌平原のBGMが流れない) - 2012-02-23 00 51 47 1.12 火龍と瑞雲と天山と雷電のアミュレット・改が合成欄にない もしかして仕様? - 2012-02-19 23 36 01 作成済だからって可能性もあるけど、普通に合成欄にあるな。まだレシピ取ってないってことはないよね? - 2012-02-19 23 53 12 そのまさかでした・・・ お騒がせしてすいません。 後アドバイスありです。 - 2012-02-20 01 45 13 1.12 大したことでもないが塔一層類似で水位が上がっている状態でリセットを使い入口に戻るとバルブの表示が逆になる。全滅して入口に戻った場合は正常。 - 2012-02-14 07 40 48 一瞬焦るよね。単純にアップダウンしかしないから、複雑な状態にはならないけど。しかし、あんなザル状態じゃ排水も何もあったもんじゃないが……循環でもしてるのだろうか。朱麗ちゃんにいつでも新鮮な血液を - 2012-02-15 21 44 46 1層の塔の朱麗前のバルブ切り替えたあと、順路通ると 朱麗前で今来たばかりの入り口に入れない って事もあるね - 2012-03-01 17 15 28 なんかG-3の項目で多段攻撃が拡散するのは不自然だとか議論が起きてるけど、これって仕様じゃなかったっけ? - 2012-02-13 22 42 11 仕様、多段攻撃は選択対象の2発目以降はランダムになる - 2012-02-13 22 45 33 論点そこじゃないよ 2発目以降の対象にタゲった敵が選択されないことを言われてる。まぁどちらにせよ前作も同じみたいだし(かなり不自然だけど)仕様でしょう。 - 2012-02-13 23 53 34 いや、前作は選択した敵にも複数回ヒットするぞ。まぁどっちにしろ今作では仕様なのかもしれんけどね。 - 2012-02-14 00 05 55 某所のバグ情報にあるものを大体移してきた - 2012-02-12 20 21 59 おつかれさまです。 - 2012-02-12 20 35 42 無断転載やめて的な事書いてあった気するけど許可とったの? - 2012-02-12 21 00 28 twitter見る限りだと許可取ってないっぽいね - 2012-02-12 22 23 22 1.12で諏訪子の月光が0しかならない回復しないけどなんでかな? - 2012-02-12 15 48 13 自分もなりました。リフレッシュも回復量が0 - 2012-02-12 18 54 18 ビホルダーアイじゃないの? - 2012-02-12 18 58 36 ビホルダーアイつけてると霊夢のラストワードですら回復量0になるよ。 - 2012-02-12 19 25 17 ↓何回か使ったら出てきたわすまん。どうなってんだ・・・? - 2012-02-10 22 42 57 トドメを指すときに鉄の輪を使うとエフェクトがでないって現象はこっちでも発生した。トドメ以外は普通にエフェクト出てた - 2012-02-10 23 03 42 2回ヒット以内で全滅させると出ないね。 - 2012-02-20 02 08 45 カナメファンネルでも同様の現象を確認。こっちは1hitで敵全滅だとエフェクトなしに。 - 2012-02-26 15 14 19 最低回数より少ない攻撃で敵が全滅する場合、エフェクトでないね - 2012-03-01 17 08 27 1.12でケロちゃんの「洩矢の鉄の輪」のエフェクトが出ないんだが俺だけかな? - 2012-02-10 22 38 38 1.12 弱化ラスボス第2形態にLv70レミリアにプラズマソード装備と文装備でブラッドソード連発したら1回目4500程度、2回目50程度、3回目5000程度、4回目50程度のダメが出たんだけどこれはバグ・・・? - 2012-02-10 13 29 49 続いて強化ラスボスで試したところ第1形態でもたまに7600程と異常なダメを確認。吸収量は80ほどしか出ませんでした。 - 2012-02-12 12 03 38 続いて強化ラスボス第2形態、やはり9000程のダメージが出ることがある模様。 - 2012-02-12 12 11 04 上記のことから恐らく、最大HPに応じた追加ダメ~ のところが何らかの理由で相手の最大HPを参照してしまうことがある可能性が大だと思われます - 2012-02-12 12 18 29 次に地属性武器+ヤマメで40回ほどブラッドソード打ちましたが異常ダメ確認できず。 - 2012-02-12 12 37 58 再びプラズマソードで実験したところ、どうやら ブラッドソードで攻撃した時、同時に大感電が入るときに異常なダメージが出ています。 3回ほど異常なダメ出ましたが、毎回同時に大感電入っています。それ以外の通常のダメージでは大感電1回も入らず。 - 2012-02-12 12 50 37 第2形態でもまったく同じような条件で異常なダメが出ました。 上記の通りで確定かと思います。 - 2012-02-12 12 59 32 大感電+ブラッドソード、祭2.01では修正されてた。残念 - 2012-05-27 14 44 31 1.12仲間になりやすさSのはずのシルフさんが20回ほど倒しても仲間にならない。何らかのバグかな?当然さとり加入後です - 2012-02-09 17 19 30 24回目でようやく仲間に。ただの確率の偏りだったのか・・・? - 2012-02-09 17 24 41 他の仲間候補を後に倒すとそっちの判定しか出ないぞ。そうでなければ1600万分の1おめでとう、だな。 - 2012-02-15 13 54 43 式神消失バグは直しようがないなら一度加入した式神は神社で再度仲間にできるギミック設置するなどの応急処置ぐらいはしてほしいが - 2012-02-09 12 42 19 1.11輝夜&永琳 仲間になったのを装備で確認 いつ消えたのかわからないが、特典式神をゆっくり幽香からめろんちゃんに変えた時かもしれない サイクロプスもいつ消えたのか定かじゃないが輝夜&永琳は流石に再度仲間にするのは不可能 - 2012-02-08 23 59 14 1.11 灼熱地獄で式封印宝箱を解除と同時に敵シンボルに接触、解除のメッセージだけ出て戦闘に突入、戦闘終了後宝箱が開いており中身は入手できなかった - 2012-02-07 20 55 35 自己解決 元々空の箱だったのね・・・酷い思い込みと勘違い失礼しました - 2012-02-07 21 03 49 検証してみてくれ 最初の画面設定でボリュームを半分くらいにして超次元破砕斬つかうと やたら音が大きい・・・マジびびったぞ - 2012-02-07 19 38 11 1.11 クロエ倒した後経験値入手画面でエラー落ちしてしまいます。2回目もやはり落ちたので致命的なバグだと思うのですが - 2012-02-07 00 14 54 どっちのクロエだ - 2012-02-07 13 53 29 すみません、3回戦目では落ちませんでした - 2012-02-07 21 41 51 1.11 頂上の第参の塔風エリア入ってすぐ右のマップにて、羽ポイントの上で敵シンボルと完全に重なって移動できないうえにエンカウントもしなくなった。地図開けないからワープもできず終了するしかないっていう - 2012-02-06 00 39 22 1.11鉄鋼石とかの素材アイテム複数個取っても、ゲーム再起動時には1個になってるんだけど…。 - 2012-02-05 12 29 49 何か前にもそんな人いたな。セーブデータがバグってるかスペック的な何かじゃ?今のところそーゆーの出てないし。…アイコンと実際数を誤認してないよね? - 2012-02-05 18 10 05 1.11 大したことじゃないけど、エースパワーの式神グラにちょっとゴミがある(前方に一本縦に線が見える) スターライトウェブとか撃つと目立つ - 2012-02-04 22 59 56 1.11 フランの火の鳥に疾風迅雷かけても二回発動しない - 2012-02-04 21 48 20 1.11 前からあったけどメタルゆっくり相手に(他にもいるかもしれない)何故か逃走出来ない(この戦いからは逃げることが出来ない!と出る)何なんだろ? - 2012-02-03 09 45 09 サンダークラップの効果音が設定を無視してるかもしれないver.1.11 - 2012-02-02 21 47 50 ↓失礼ver1.11 - 2012-02-02 17 31 17 なぜか閃いた技が表示されない - 2012-02-02 17 26 11 閃いたバトル時逃げたか全滅したかしてないか? - 2012-02-12 23 17 12 v1.11 藍の技を使った後にターン終了時まで(絵的に)引っ込まない - 2012-02-01 21 35 57 補足:状態異常など受けてない。引っ込むときもある。 - 2012-02-01 21 37 41 全式神そうだよね。基本引っ込むけど稀に残る。 - 2012-02-05 18 13 47 フェニックスでリレイズ受けてたんだけど、デスで即死した場合は復活しない? - 2012-02-01 00 31 04 v1.11エンジェルのエンジェルウォール。スキル説明は光闇防壁だが、戦闘中の状態異常ヘルプだと光闇「魔」属性への耐性上昇とある。実際に魔にも耐性が付くのかは未検証。 - 2012-02-01 00 04 09 魔法弱化の記載も、スキル説明にない魔属性が状態異常ヘルプに載ってる。 - 2012-02-05 18 12 25 『要検証』 ラストの頂上の一つ手前でルミネッセンス&ドミニオンが一緒に戦闘に入るパターンでチェインスラッシュか奔星乱打剣使った場合ドミニオンには必ず1発以上あたらない? - 2012-01-31 22 48 20 ver1.11 - 2012-01-31 22 48 57 試せる人ちょっとやってみてくれないかな たまたまなのか結構戦ってるんだがねぇ - 2012-01-31 22 50 22 ドミニオンをターゲットにしてるからだと思う。複数回攻撃はターゲットにしたやつに一回、他の敵に残りの回数攻撃、となるものが多いけど。 - 2012-01-31 22 55 22 ドミニオンとシャイニング×2のやつは ちゃんとドミニオン狙っても2発はあたったのよねぇ 別に困ることも無いだろうからスルーしとくかのぉ - 2012-01-31 23 12 59 ターゲット以外を倒してもまだ残りの攻撃がある場合はターゲットにも複数攻撃するけど、そうじゃなかったらちとわからんなぁ。 - 2012-01-31 23 18 33 ↑の言うとおりかなあ。10回程試したけどルミネッセンスターゲット時は普通に複数ヒットした。ドミニオンターゲット時は1回ヒットばっかだった - 2012-02-01 00 26 32 特典式神をブラックエンジェルスちゃんからセンジュナマコたんに変えたところパーティ先頭2番目に装備していたメタルゆっくりと得点式神が消えました - 2012-01-31 11 33 03 コードを何度か入力しなおしたところ特典式神は元に戻りましたがゆっくりは消えたままです - 2012-01-31 11 34 31 バージョンは1.11でした - 2012-01-31 12 08 51 結構前にも同じのあったきが・・・たしか又入れなおしだったきがするメタル消えたのはご愁傷様としかいえんが入れなおせばレベルは育てたときのままとか どっかで見たぞ他の解決策あるかわからんが・・・まぁそのなんだ・・・ガンバレとしかいえんw - 2012-01-31 13 07 29 メタル狩りなおし再び仲間にできました、レベルは消えた時のままでした なんかありがとうございます - 2012-01-31 13 19 11 試しにメタル加入後再度切り替えたらまたメタルが消えました 最後に仲間にした式神が消える模様 また狩ってきます - 2012-01-31 19 26 02 たしかどれかのソートしてコード特典式神より後ろが消えたとかあったぞー しかしメタル入れなおすとかマゾイことしてるのぉ それとも一回入れたものはすぐ仲間になるの? - 2012-01-31 19 34 58 確率は変わらないと思いますがまあはぐれとかに比べりゃメタルはそんなきつくないんでなんとかなりまさあ - 2012-02-01 11 42 32 1.11でスタプラを装備してオラオラなどの多段を使うと、最大Hit数に+1の補正があるのは使用?技の説明では1~5Hitでも6Hitする事がありました - 2012-01-30 22 12 36 五月雨攻撃などで4回攻撃が出やすくなるっていう表現的に仕様ではない気がするんだけど、またいつもの分かりにくい表現なだけかもしれないね - 2012-01-31 00 33 27 スタプラの特殊能力じゃないの?俺の勘違い? - 2012-01-31 10 35 46 スタプラのパッシブでそうなってるのは間違いないけど、最大Hit数増加っていうのが本当に意図した効果なのかどうかってこと。 まぁどっちにしろあの性能じゃ今のままでいいと思うけどね。 - 2012-01-31 11 35 22 1.11美鈴編 1階層魔界1にてお燐イベント戦前敵に乗っ取られた状態のお燐がはなった青い火が消えない - 2012-01-30 16 24 11 1.11 第三層 魔界2 の大階段の中のグラフィックが表示されず。他に例がなければスペックかと思うが... - 2012-01-30 00 52 14 失礼しました。事故解決しました。つけ直したら直ってた... - 2012-01-30 00 53 57 1.11 美鈴が呪われた状態で居合い撃ったら敵前に走る→そこで死体グラ→居合いして双方死亡 ってなった 結果死ぬのは分かってたけど・・・w - 2012-01-29 14 18 50 1.11 錦小瑠璃を装備していなくても神社にてバレンタインイベント発生 - 2012-01-28 01 26 27 同じく装備せずにイベント発生 恐らく仲間にいるだけで発生する仕様かと思われる - 2012-01-28 10 55 46 霞戦でバグって強制終了 - 2012-01-26 23 49 05 詳しい状況を書かないとスペック足りてないんじゃね?としか言えない。 - 2012-01-27 00 07 41 ↑2何回いってもスペックかかないしただ朱麗で止まるとしか言わないのっておそらく同じIPの荒らし的な者なんじゃないかな? もし、またスペック書かないで止まるとしか言わないなら無視+削除の方向でお願いします - 2012-01-27 00 21 39 ver1.10で秋穣子のパッシブスキルの自分は回復魔法で必ず全快するを覚えると回復できなくなるときがあります。アクセは博麗のリボンです - 2012-01-26 20 53 23 大辞典を小傘に装備させ、戦闘中に通常攻撃させるとキャラが映姫様になるんだが。Ver1.06 - 2012-01-26 16 35 12 過去ログ見落としてたわ、キャラが消えるのと同じかな?汚しすみません。 - 2012-01-26 16 39 22 v1.10になってボタンの反応がアホみたいに上がったのは俺だけ?移動MAP呼び出しが一瞬で元に戻るなど移動以外の全ボタンの官能速度が上がってるんだけど… - 2012-01-26 02 37 51 同じ症状が起こるが、俺は1.10以前からなってたわ - 2012-01-26 18 02 10 官能って・・・/// - 2012-01-26 21 17 02 1.10 白蓮編 プラズマナイフ効果が命中と防御力ダウン効果になってる ←の効果って大感電?まさかねぇ・・・ - 2012-01-25 11 48 38 武器の説明文読んだ? - 2012-01-25 12 37 55 だけって言葉が抜けてたすまぬ 大感電+命中防御ダウンだと理解したのだが 大感電=命中防御ダウンなのか? - 2012-01-25 13 24 48 確証は無いが大感電=命中防御ダウンが正しいかと。表記も瞬間効果ではなく能力変化だし - 2012-01-25 14 07 59 あの説明で=じゃなく+だと判断する思考がわからん、コンディションの説明もちゃんとそれだしね - 2012-01-25 14 17 30 ↑ならそもそも 追加効果じゃなく効果でいんでね? 『大感電の追加効果~』『 大感電の効果~』どう判断する? - 2012-01-25 14 37 49 他の状態異常武器も能力変化武器も全部追加効果を与えるって書いてるじゃない - 2012-01-25 15 13 49 どう判断するも何も「大感電の追加効果は敵の命中と防御力を下げる」って書き方じゃ=としか判断できないと思うが - 2012-01-25 15 38 47 大感電の追加効果 いったい何が追加なんだ? 元があって追加なんじゃねーのか?↑のだと明らかに 追加って意味がおかしいだろ? 大感電の効果=大感電の追加効果ってことになるんじゃね? - 2012-01-25 16 03 42 正直、ただの捉え方の問題でしかないと思うんだがな おかしいとも思わん、他の〇〇の追加効果を与えるを解説に変えてるだけだし 追加効果の大感電は~の方がいい気もするが - 2012-01-25 16 12 46 蒼神でも大感電は命中・防御低下だったぞ - 2012-01-26 20 08 42 物理ダメージに大感電の追加効果だろ。まったくおかしくない。 - 2012-01-27 00 05 02 1.10で霞朱麗戦で何回やっても強制終了・・・これじゃあ先にすすめない - 2012-01-24 19 29 49 下の方に同じような報告あったけど対処法(のようなもの?)も載ってる、試してみた? - 2012-01-25 03 21 42 同じく1.10だけど なぜそうなるのか気になる・・・何も問題なく進めたのだが・・・ - 2012-01-25 09 12 12 下の対処法も試したが無理だった・・・霞朱麗戦になるとアイコンがバグって強制終了。同じ症状になって治ったひといない? - 2012-01-26 00 30 41 PCのスペック等も表記してくれると質問に答えやすくなる↑途中で送られてた…自分のPC(Core2、メモリ2G)ではその現象全く起こらないから自分には正直分からない - 2012-01-26 00 53 20 ↑3そういやバックアップデータの起動とか再インストとかは当然試してんだろうか? それやってもダメなら正直公式に聞いて下さいとしか言えない - 2012-01-26 01 03 41 遅くなりました。スペックはOS duarCPUE2180メモリ1GBです - 2012-01-28 03 17 24 Ver1.10 綺麗な鏡を合成しても素材が減るだけ。5回ほど試して同じ結果でした。 - 2012-01-23 13 12 51 同じver,普通に増えたが? - 2012-01-23 13 24 22 ↓すいませんセーブデータが壊れてたみたいでバックアップから引っ張ってきたら直りました - 2012-01-23 11 29 16 1.10にしたとたん、ゲームスタートしようとしても黒画面でOPの曲だけ流れる。XPだからだめかと思って7でやってもならなかった。蒼神縁起は何故かできる。 - 2012-01-23 04 04 08 1.10魔法の森のアリスが仲間になる画面の右のエリアで、左上にある坂の裏側に回れて坂をすり抜けてしまう - 2012-01-22 23 28 50 1.10 終末の時計塔第参の塔で音羽を最後に倒した後何故かセリフが「答えなさい!クロエ=グリッパー」になってる・・・ - 2012-01-22 21 42 00 ver1.10 フランが仲間になる会話で途中から会話スキップになっている? キャラがチョロチョロするだけで会話はありませんでした - 2012-01-22 20 56 28 ver1.10 同じく こちらは咲夜を仲間にするときに会話スキップで勝手に進んだ - 2012-01-22 22 25 36 ver1.10、バックアップ使ってもなる。ver忘れたけどパチェさんもスキップした - 2012-01-22 23 12 19 いちおう追記、フランとパチェで起きたのは白蓮ルートです - 2012-01-23 00 20 13 美鈴でもフランちゃんでなった - 2012-01-23 19 13 09 ver1.10 美鈴ルートにて フランとパチェは普通で咲夜だけ途中から会話スキップ そのままセーブしたから見れないのがとても残念 - 2012-01-24 02 13 39 同じく白蓮編でパッチェさんスキップ。マジこれどうにかして欲しい。 - 2012-01-25 17 38 13 ver1.09~1.10 霊夢編パチェで同現象確認しました - 2012-01-23 01 25 41 ver1.10霊夢編咲夜で同現象確認しました。 - 2012-01-25 02 31 07 Ver1.10同じく霊夢編 パチュリー フラン 咲夜で同現象 - 2012-01-25 13 14 46 1.10白蓮ルート咲夜も同現象と一応報告 会話見たい人はバックアップを - 2012-01-25 20 45 47 ver1.10 フェニックス再誕はデス効果には反応なし? デスブレス喰らう前にかけたら無反応 - 2012-01-22 11 09 00 1.10 灼熱地獄のマップ上最も左上のマップ(上半分がマグマのみ)に入ってから下から出て、また上のマップに戻ろうとするとすり抜けが起こる - 2012-01-22 11 01 05 1.10 戦闘中こちら側の通常武器攻撃の後すぐにエラプションを撃つとエフェクトが消えてる - 2012-01-22 10 58 23 1.10 メッセージ看板を前に戦闘に入ると、戦闘中Aボタンを押すたびに看板の中身が表示されます。ポップアップ→消える→ポップアップ→消える - 2012-01-22 04 14 13 1.10 弱肉強食の追い討ちで敵が勝手に仲間割れをすることがある。魅了等にはしておらず。 - 2012-01-22 03 14 06 1.10 パーティ外の味方に式神、装備品勝手に装備される。 - 2012-01-22 02 40 08 条件→式神同士を入れ替えたあと、Xボタンで外すと起こる模様。 - 2012-01-22 02 48 18 1.10 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が機能していない - 2012-01-22 02 26 05 ver1.07から報告されとるね - 2012-01-22 02 31 40 ここのトップにまず過去ログに目を通すことを太字で注釈入れるべきじゃない?同じことで騒いでる人がいるみたいだから。 - 2012-01-22 01 49 26 バージョン変わっても直ってないって報告はいるんじゃないか? - 2012-01-22 03 19 19 それはそうだよ、でも2つはいらないわけだからね。あと既に指摘済みの仕様をバグと勘違いしてる人もいたからさ。詳しくは編集履歴参照。 - 2012-01-22 03 27 49 ああ、2つもいらないってのは同バージョンの報告ってことね。念のため補足。 - 2012-01-22 03 29 17 1.10になってから指輪系アイテムのグラフィックがおかしいんだがバグなのかしらん - 2012-01-22 00 54 20 1.10で亀の甲羅割りの表記の攻撃力と装備した時の攻撃力が違いました - 2012-01-21 22 23 15 槍と間違えてレミリアに装備させようとした時だけですが - 2012-01-21 22 30 02 アビリティレベルで攻撃力に補正かかるのは計算に入れてる? 自分はちゃんと表記通りの攻撃力だったと思うけど - 2012-01-22 00 00 59 そんなのがあったんですか、すいません無知で - 2012-01-22 13 51 05 1.10で霞朱麗戦にバグって止まる。アイコンが消えたり範囲表示、エフェクトがおかしくなったりする。 - 2012-01-21 20 37 01 1.10で霞朱麗戦 白蓮編ではバグ確認取れず スペックの問題じゃないかなと思う - 2012-01-22 09 33 27 7の64bit i7-950@3.07GHz(8 CPUs), ~3.1GHz Mem12288M GeForce GTX 580では何も問題なかった - 2012-01-22 09 37 55 霞朱麗戦バグ 同じような症状が出て止まった engine.dllがエラー吐いてるようだが・・・ - 2012-01-22 11 04 29 とりあえず朱麗で止まる方はメモリ使用量等コンフィグで最低にすることを推奨する それでどうにかなる場合がある 自分のPCの場合アズラエルのホーリーブレスで3倍速だとフリーズかますんだが設定最低にすることで問題なく動くようになった - 2012-01-22 21 35 29 メモリ等を最低にしたがやはり同じ現象が これやっぱバグだって - 2012-01-23 01 36 42 スペックは足りてるか? ノートは論外だぞ - 2012-01-23 10 38 03 ノートxpこぁ2GeForce8400Mでも特にストレスなく動いてるよ。ちなみに皆忘れてる魂ふぃぐのエフェクトなしにすると速い早い。めっさメモリが軽くなるで。 - 2012-01-26 02 41 21 追記:霊夢編、敗戦後再戦、三魔柱ラスト - 2012-01-22 15 20 16 同じく霊夢編、敗戦後再戦、三魔柱ラストでバグ確認 どうにかならんもんかね - 2012-01-22 16 49 11 エフェクト等のバグでスペックが関係してそうなもの(表示がおかしい、極端に重い等)は、スペックも併記すると原因の特定がしやすくなると思うよ - 2012-01-23 20 43 35 とりあえず、ノートPC@WinXPHome Pen4(3GHz,2CPUs) mem1.5G atimobRadeon9700 vram64M、ゲーム設定一切弄らずのv1.10の霊夢編で何度か試したけれど確認できませんでした。 - 2012-01-23 20 49 05 ↓ボタンの件、再確認したらコンフィグがバグってただけだった。はずかしい・・・ - 2012-01-21 17 43 31 ↓ver忘れてた1.10ね あと、以前からだけどミニマップON/OFFもワールドマップ呼び出しも同じセレクトボタンではたらくんだが、これも仕様? - 2012-01-21 17 39 15 式神天子のカナメファンネルが、説明「単体に2~6回攻撃」なのになぜか「全体に攻撃(攻撃回数は対象全部合わせて最大6回?)」になる。他にもそういう人いる? - 2012-01-21 16 59 09 もともと多段ヒット系は一発目が選択対象に当たる以外はランダムで選ばれるものと選択対象にのみ多段攻撃するものとの2種類がある仕様 - 2012-01-21 19 46 17 五月雨攻撃は対象+ランダムでめろんビームは対象固定とかね。蒼神の頃からそうだけど、あれ記述を分けて欲しいよね… - 2012-01-21 21 04 03 1.10xだけど初期キャラ選択で霊夢しか選べない - 2012-01-21 16 55 57 v1.10だが選択画面に←→で普通に選べる。一括upだけバグるとは考え難いのでキー設定かパッド認識の問題だと思うが、霊夢編では始めてから普通に動けたの? - 2012-01-21 18 01 28 俺もちゃんと選べたぞ、自分の環境を再確認したほうがいい - 2012-01-21 18 20 39 バグでもないけど、戦闘中に落ちたらセーブ破損したな・・・バックアップも読みこまない - 2012-01-21 16 32 37 v1.10 行動を終えた式神がたまに消えずに残ってたりする。 - 2012-01-21 14 28 49 バグかどうか判断できないけど イカダのマークのところは敵シンボル素通り可能というかしてくる - 2012-01-21 11 05 44 ファイアチェイス→敵がかばう使う→火属性全体→敵死亡→チェイス発動するもその敵は死亡してるので死体攻撃w - 2012-01-21 10 50 53 ↑どう説明したらよいのやら・・・スマン - 2012-01-21 10 51 39 発動したチェイスが敵を倒してグラが消えている部分に攻撃したってことか?かばったとはいえ一度全体を対象に取ってるからチェイスの死亡判定がうまく機能してないとかかな。 - 2012-01-21 16 04 08 ↓追記 美鈴編でおきました - 2012-01-20 23 16 12 v1.09でも咲夜加入イベントで2~3回吹き出しでたあとスキップされます - 2012-01-20 23 13 06 1.10 特典式神を入れ替えると特典式神とその他の式神が消える事がある - 2012-01-20 22 41 50 v1.10 昨夜が加入する時のイベントが勝手にスキップされる模様。尚、パッチで改善されてもイベントは一回きりなので直ったかどうかの判断はユーザー側では分からないが - 2012-01-20 22 09 10 1.10 パチュリーのカットインが未だに直ってない - 2012-01-20 16 21 40 1.09にて、幻想平原の掲示板(ヒント)を読むと同時にエンカウントしたら、戦闘中に何度もヒントの内容が表示される状態になりました。戦闘終了後は通常に戻り、戻らない場合は再度掲示板チェックで直りました。 - 2012-01-20 00 12 24 パッドでのソフトリセット後2回目以降のリセットができない(?) F12も反応しなくなるんだが (ver1.09) - 2012-01-19 19 50 31 1.09で、三途の川で流されて壁にはまるバグを確認、まだ直ってないのか - 2012-01-19 17 28 18 これって仕様かな?、ゆっくりメダルやゆっくり妹紅の取得経験値増加はボスとメタルゆっくりを撃破した際、増加した様子が全く見えないです。他のキャラと同じ量のEXPでした - 2012-01-19 16 36 51 ↑追記、PCはVISUTA、Ver1.08です。 - 2012-01-19 16 38 22 仕様。ボスとゆっくり系はEXPが固定値。 - 2012-01-19 17 25 34 三途の川の強制移動先でたまに壁にめり込んで動けなくなる - 2012-01-18 20 14 07 PCはVISUTA,1.08で素材セットAを錬成した時、表示したの文字が「と、と、と、」でしたが、素材はちゃんと増えてた。 - 2012-01-18 16 37 44 1.07だがソリチュードと博霊タイプの防御の上がる位置にいるキャラの地相回復が表記の半分になる。ちなみにオートヒーリングは半分にはならなかった。 - 2012-01-18 09 46 24 それ陣形じゃなく特定キャラだったりしない? - 2012-01-18 16 29 17 1.08でキーボードの文字キーが使えなくなりました。矢印キーは使えますが - 2012-01-17 23 14 05 1.08 何度やっても終末の時計塔 第一の塔でメッセージスキップをしてボス戦に入ると入ったときにエラー。スキップしなかった時には戦闘後エラーとなります。 - 2012-01-17 19 35 10 苺坊主に直接メールなりセーブ送ったほうが治ると思うぞ、ただ全員が起こってる訳じゃないからスペックかもしれんが - 2012-01-18 09 14 57 画面フルなんですが上に小さくゲーム画面が出るのは何なんでしょうか - 2012-01-17 18 02 18 1.08 以前のVer.からですが、文の疾風迅雷で2回行動になった際に式神で攻撃をすると、2回目の攻撃の時に主人が攻撃をする。 今後は似たような書き込みはやめてください。 - 2012-01-17 09 36 00 v1.08終末の時計塔 第一の塔で、BOSS以外で全滅するとギミックが全部戻るのは仕様?普通に出る分にはギミック戻らないのに… - 2012-01-17 01 19 47 全滅で戻らなかったら進行不可能なバグにならないか、それ? - 2012-01-17 02 32 15 …最後のギミックで入口と繋がったから問題ないかなと思ってたけど、確かにそうだ…ありがとサンクス。 - 2012-01-17 10 23 50 v1.08魔界5の魔城とは反対の方の入り口付近にある岩のトンネルに、宝箱がある方から近づくとめり込める。 - 2012-01-17 00 48 00 v1.08 パチュリーのラストワードだけカットインの後ろの絵が表示されてない - 2012-01-17 00 18 43 v1.08 このバージョンに限ったことではないのだけれど、回復ポイントが踏みにくいので当たり判定を大きくしてほしいな - 2012-01-16 19 56 59 1.08 一部の装備のアイコンがおかしい。草薙のアイコンがミストルティンになったりしてる。 - 2012-01-16 19 00 09 1.08 白蓮に勇儀姉さんつけて、文の疾風迅雷かけて三歩必殺したら、二回目の三歩必殺で勇儀姉さん消えて、白蓮自身が三歩必殺しに行ってた。超人聖ぱねぇっす - 2012-01-16 17 34 23 1.08 既出かもしれない上に、小さなことだけど、混沌の魔城 上層にて、上から歯車を落としてドアを開けるMAP右上のチョコみたいな奴を体が通り抜ける。 - 2012-01-16 17 29 49 1.08 既出かも知れないけど、一度装備つけたままの主人を控えに回すと、その後全部外してもいつの間にかこっそり装備してる。装備は控えとも交換できるから実害はないけど…… - 2012-01-16 17 20 11 全部剥ぎ取っても、式神とか装備品を時々勝手に装備します。条件がよく分からん - 2012-01-17 02 14 29 魔城攻略中で神社でセーブしたデータをロードしたら - 2012-01-16 02 43 15 1.07で起動したらキーが反応してくれなくなったのだけど - 2012-01-15 21 23 16 1.08にて霊夢でドラゴンゾンビ相手にデトネイト使うと、エフェクトが出ない時がありました。恐らくバグかと - 2012-01-15 18 14 51 1.08技閃いた戦闘で逃走→覚えていないは前から同じだっけ?その後はその技を閃かない気が・・・ - 2012-01-15 17 10 58 技を閃いても戦闘に勝利しない限りは習得できないのは前からだしたぶん仕様だと思う。その後閃かないのは運が悪い可能性もあるから何とも言えない - 2012-01-16 18 23 14 映姫でルーンアクスつけて通常攻撃するとグラフィックが正しく映されない。たぶんバグかと思われ。攻撃力自体には影響ない。 - 2012-01-15 11 56 16 ↑1.08です。 - 2012-01-15 11 56 52 1.08 疾風迅雷でヒガンルトゥールを打つと2発目は主人が攻撃する(ダメージや即死効果は機能してた) - 2012-01-15 10 41 09 ヒガンルトゥールだけじゃなく式神スキル使うと2発目は主人が動く。 - 2012-01-15 22 39 55 1.08でダメージ軽減が回復魔法にも反映されている - 2012-01-15 10 01 13 1.08 味方が支配、ゾンビ状態時、装備武器種類に係わらず技を使ってくる(1.06より継続) - 2012-01-15 04 54 36 1.08 アクセサリを種類でソートすると一個分ずれる(1.07より継続) - 2012-01-15 04 45 46 全部じゃない模様。属性耐性☆の各種腕輪(天使の腕輪・魔人の腕輪など)を作ると装備時に種類ソートでずれる。通常一番上は解除欄だが、天使の腕輪と魔神の腕輪があると、魔人・天使・空欄・首飾り系…。道具ページでは、天使・魔人・単剣…。となっている - 2012-01-15 20 36 41 ↑1.06~1.08で確認 - 2012-01-15 20 37 28 1.08 雛の能力変化魔法の消費MP:-25%が機能していない(1.07より継続) - 2012-01-15 04 44 45 ver1.08 光の地相がMAXの時、スターサファイアのシューティングサファイアが、5回ヒットしました。 - 2012-01-14 23 53 00 バグか仕様かわからないが、エボリューションブレスで光ランドが傾かない。 - 2012-01-14 23 49 59 別にバグじゃないけど狂戦士状態の味方いる状態で逃走すると逃げる前にその味方が攻撃するな - 2012-01-14 22 57 49 ミス ver1.08で聖編プロローグの幻想平原2に着いた所でタイトルに戻り続きからプレイしようとすると音楽がタイトルのままになる現象が発現しました。一回戦闘に入ると治りましたが・・・他の場所・キャラでも発現するかもしれません。 - 2012-01-14 22 30 23 私も聖編でゲームクリア直後に再ロードしたらそういう現象が起きました。場所は関係ないのかも - 2012-01-14 22 50 14 霊夢編のクリア後すぐ再開でも同じ症状確認、ただし自分はVer1.06 - 2012-01-14 22 52 57 G-3が仲間にあったときに画像がずれて表示されていた。 - 2012-01-14 22 22 09 バージョンは1.08です - 2012-01-14 23 27 35 1.08で超次元破砕斬の「敵に能力変化がかかっているときはダメージが増す」効果が機能してない気がする。武器は童子切でフロストジャイアントに使ってみたが通常時509、物理攻撃低下を入れた後でも519ダメージだった - 2012-01-14 19 58 14 念のため装備をブリュンヒルドに変えてもう一回試したけどやはり変わっても30ダメージ程度だった - 2012-01-14 20 10 59 ver1.08ゆうかりんが星のホーリー使ったらエフェクトがでなかったんだが - 2012-01-14 17 08 39 さっきのホーリーの件だけど、出るときと出ないときがある - 2012-01-14 17 08 50 ver1.08で霞 朱麗戦で水の壁使ったのにたまに貫通してダメージもらうんですが それと倒すと強制終了します - 2012-01-14 17 07 49 どうせ椛あたりの盾技使って水の壁消しちゃってるんだろ - 2012-01-14 17 08 08 ver1.07でも水の壁 たまに貫通されてるよ 使う場所が限られてるから発見が遅れてるのだろうか・・・1.07では強制終了はなかったね - 2012-01-14 17 08 18 いや、それは恐らくクイック系の技を水の壁の後にかけたせいで水の壁が消されてるだけだと思うよ - 2012-01-14 18 33 21 水の壁はクイック扱い、椛の盾技とかもクイック扱いだから、同じクイック技を同時にかけたら後からかけた水の壁は消える。 - 2012-01-14 18 36 19 ↑訂正、先にかけた水の壁 - 2012-01-14 18 36 54 消されるならバグ扱いでいいんじゃないの?そうでなければマニュアルの一度に何個でも得られるという言葉の解釈がよくわからなくなるし - 2012-01-14 19 18 01 クイック技は別だろ、蒼神でもそういう仕様だったじゃんよ - 2012-01-14 19 29 19 コンディションとかバラエティ技に限って言えばそうだが、クイックは例外でしょ - 2012-01-14 19 30 26 そうなのか、なら蒼神のwikiみたいにバグと勘違いしやすい仕様もまとめといた方が不毛なやり取り減るかもね - 2012-01-14 19 38 25 1.08で諏訪子のリフレッシュ、月光を使ってもHPが回復しない。リフレッシュの状態異常回復はだけは効果あり。 - 2012-01-16 02 59 11 誰かを蘇生した時に起きなかった?1.06の頃だけど死者出たからリザで起こしたら運悪く全体水魔法着て当然リザで起こされたキャラは水の壁かかってないので死亡。なぜか水の壁がかかってるリザ使ったキャラにも被弾。みたいな事があった - 2012-01-14 19 43 57 炎の壁、水の壁、ついでに花防御に関しては990/1000って発動率が設定されてるんで、抜かれるのは仕様かと - 2012-01-14 20 03 48 自分の方でも強制終了が発生しました(壱の塔ボス戦後 ver1.08) - 2012-01-15 04 48 35
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城の上層エリアの最深部にて戦闘。勝利すれば仲間になる。 解説 高威力単体の4属性魔法を覚えている。 ぬえやメイド妖精と組むとパッシブスキルの相乗効果が得られる。 蓬莱の樹海は自由に属性指定をできるが、各種チェイスは発動しない様子。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 2 2 2 2 2 2 5 2 2 3 3 3 3 3 3 10 3 2 4 4 4 5 5 5 15 3 3 6 6 6 6 6 6 20 4 4 7 7 7 7 7 7 30 6 5 9 9 9 10 10 10 40 7 7 12 12 12 13 13 13 50 9 8 14 14 14 15 15 15 60 10 10 17 17 17 18 18 18 70 12 11 20 20 20 22 22 22 80 13 12 22 22 22 23 23 23 90 15 14 24 24 24 26 26 26 99 16 15 26 26 26 28 28 28 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 最初から 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化:POT低下 最初から 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 最初から メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 最初から 蓬莱の樹海 魔法 20 敵全体 2 - 全体に指定した属性のダメージを与える。威力:150 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光闇 最初から 2 火水地雷属性の消費MP:-25% Lv42 3 蘇生魔法の消費MP:-50% Lv69 4 コメント LV50ステータス HP+9 MP+8 力+14 素早さ+15 体力+14 賢さ+15 器用さ+14 運+15 -- 名無しさん (2012-01-14 18 51 56) パッシブが輝夜単体じゃ死んでるな どう考えても蘇生持ち式神と組み合わせにゃならんのか -- 名無しさん (2012-01-15 22 25 28) ↑あまり気にする必要がないというか 覚えるのがLv69だぞ? -- 名無しさん (2012-01-15 22 37 06) Exで上位の蘇生魔法が実装された時に、こういうパッシブが生きるんじゃないかな -- 名無しさん (2012-01-17 18 12 15) 蓬莱の樹海でチェイス発動せずorz -- 名無しさん (2012-01-21 21 59 44) 弱点突くならその属性特化の式神用意したほうがいいからなぁ。自由にスキル付け替えられるゲームでこういう汎用系はちょっと割を喰う。 -- 名無しさん (2012-01-21 22 49 40) 出る敵が完全に分かるならそうかもね。1人で4属性全部対応できるから普通に便利 -- 名無しさん (2012-01-21 22 53 00) ポジション被ってると思われがちだがぬえとの相性が抜群。魔以外の全属性耐性+消費軽減+威力アップ+詠唱アップで4属性で強力な単体と範囲攻撃を合わせ持てる。後はさとりで光闇魔にも対応させるなりステ補正の高い式神付けるなりご随意に -- 名無しさん (2012-01-21 23 14 26) エリクサーと合わせればパッシブも生かせる。自身が死んでもあっきゅんパッシブで全快復活できるし、鵺との補完で映姫か霊夢につければ光る。・・・まぁ、カンスト直前まで育てさせて肝心の強化ラスボスではまるで機能しないのが悲しいが。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 39 53) 蓬莱の樹海でチェイスが発動すれば・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 02 09 21) 樹海でチェイス発動したら強すぎやしないか?…そうでもないかw -- 名無しさん (2012-05-27 05 32 49) 祭2.01にて、蓬莱の樹海で各種チェイスが発動する模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 27 46) ↑消費MPも20に下がってる模様 -- 名無しさん (2012-05-29 09 32 09) 輝夜、式神パチュリー、アンシリーコートで、様々なパッシブの恩恵を受けた全体、単体に強力な属性魔法を放て、エリクサーを半減で使え、リフレッシュで状態異常もカバー、その他アンシリーコートの補助魔法も使える魔法のエキスパートになれる -- 名無しさん (2012-05-31 09 17 33) 祭りになってボスが強くなったのと四大属性低下が重要になったのとで、姫様は活躍の幅がめっちゃ広がったな。無印のときは器用貧乏とかいってレベル1のまま放置しててすみませんでした。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 06 35) Lv80 HP13 MP12 力22 体力22 器用さ22 素早さ23 賢さ23 運23 -- 名無しさん (2012-06-04 01 29 29) ハイパーエリクサーの消費を抑えれるが25%ではなあ -- 名無しさん (2012-06-04 15 30 49) ↑すまん50%だった。それでも消費MP256はきつい -- 名無しさん (2012-06-04 15 32 27) ↑ 杖やアクセサリの消費ダウンも重複しないっけ?杖の33%、アクセサリの50%も重複させれば消費80くらいに抑えられそうだが -- 名無しさん (2012-06-04 15 36 22) 道中雑魚戦での汎用性が抜群に良い姫様。威力150は全体攻撃の中でも高い方なので、弱点突いて数減らしと削りが4属性姫様一人で出来る。なので式神枠に少し余裕を持たせる事も可能 -- 名無しさん (2012-11-19 02 18 38) ↑同感です。さらに火水地雷の消費MPダウンの効果もあってイナズマスラッシュの消費MPも抑えられるので、妹紅+リリーとの組み合わせ -- 名無しさん (2014-07-03 12 04 29) で黒き神域のザコに楽々大ダメージを与えることもできます。 -- 同上 (2014-07-03 12 05 40) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 サイクロプスを倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 入り口 解説 一つ目の雷巨人。 雷属性最強魔法が使えるので、組み合わせ次第ではメインのダメージソースになりえる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 2 3 3 2 1 2 1 5 8 4 5 5 3 1 4 2 10 11 6 8 7 5 2 6 3 15 14 8 10 9 6 3 8 4 20 18 9 12 11 8 4 9 4 30 23 12 16 14 10 5 12 6 40 28 15 19 17 13 6 15 7 50 33 18 23 20 15 7 18 9 60 39 21 27 24 18 9 21 10 70 44 23 20 27 20 10 23 11 80 47 25 33 29 22 11 25 12 90 52 28 36 32 24 12 28 14 99 56 30 39 34 26 13 30 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 最初から サンダーハンド 物理 2 敵単体 0 武器+雷 雷属性の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:感電 最初から 轟雷 魔法 18 敵全体 3 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:130 Lv25 サンダー・チェイス - 4 敵単体 1 - 雷属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv30 スーパーセルシビアウェザー 魔法 15 敵単体 2 雷 単体に雷属性ダメージを与える。威力:250 瞬間効果:感電 Lv38 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆感電 最初から 2 雷属性の威力:+5% Lv19 雷属性の威力:+10% Lv52 3 4 5 6 コメント こいつも水路から出てくる -- 名無しさん (2012-01-20 15 53 33) 中層や上層でもたまに他のモンスターと出てくる -- 名無しさん (2012-01-20 16 03 51) バックファイア 白鮫の雷版。高ステータス+高威力攻撃の代表。永江さんの立場がなくなっちゃう式神。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 50 00) パッチェさんをパーティ全員でガチガチに補強強化しまくってからのスーパーセルシビアウェザーでラスボスにも1万ダメージ超えるみたいですね。文とかゆっくりシスターズで攻撃回数増やすと凄そうですねw -- 名無しさん (2013-07-06 01 10 34) 本編までなら凄いよ。本編までなら -- 名無しさん (2013-07-06 19 08 49) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略コメント ダンジョン攻略 歯車を起動させていけばどんどんと進む道ができる。 壁際が歩けたりと、見逃しやすいルートがあったりするので注意。 ここを突破すると永琳&輝夜との戦闘が発生する、勝つと両名が式神として仲間になる。 中層の天子と同様、普通に倒しに掛かってくる強さがあるので注意。 戦闘が終わればいよいよ最終フロアに突入、準備を完璧にして進もう。 注意モンスター +... ゼラチナスマター HPが1440とタフな大型のスライム。 物理での撃破は全耐性持ちで到底無理なので、弱点の火か水で攻めよう。 (火or水の属性武器ならなんとかなるレベル) 特に注意するのは雷技のヴリッツハイテンション。 なんの対策も無いと200も持っていかれ、貫通技で後方まで被害を及ぶ危険性もある。 早めに倒すか、雷耐性をつけるかしてダメージを減らそう。 また、素で150を超えるオートヒーリングを有している&消化で更に回復するので、有効なスキルを持っていない場合は逃げるのも手である。 シャイニング、キンナラ 単体ではさほど脅威ではないが、大型モンスターと一緒に出てきたら優先的に倒したいモンスターである。 シャイニングは頻繁にフラッシュ等を使い、物理攻撃をさせないようにしてくる。 キンナラは補助魔法などを使うが、全体狂戦士にしてくるルナティックボイスの方が脅威である。 ルミネッセンス シャイニングと同じ光の精霊だが、HPが2100もあり2回行動する。 最大2回行動の持ち主で、連続してホーリーブレスやスターライトウェブなどを使う。 そのおかげでどんどん地相が光に傾き、400以上も回復することもある。 活性以上だとホーリー&テスタメントで壊滅するので注意を。 対策として光耐性をしっかりして、闇を維持しつつ、ソニックブレードなどの強打を狙っていきたい。 ドミニオン ルミネッセンスほどではないものの、1900のHPを誇る大型の天使。 光属性の攻撃は強烈だが、それ以外にも破壊光線・主砲・ぶちかましと多芸かつ2回行動する。 シャイニング2体やルミネッセンスと組んでくることもある。 基本的にはルミネッセンスと同じく闇で速攻だが、物理対策に小悪魔のダークイリュージョンも欲しい。 ルミネッセンスと組んで出てくると、計4回行動で僅か1ターンで光活性になる程傾くので注意。 宝箱 +... 水銀のしずく マジックピアスⅢ 金塊 結界のイヤリングⅢ 堅忍のロザリオⅢ マッスルベルトⅢ 綺麗な腕輪 アダマンタイトの欠片 地の結晶 壊れかけの腕輪 神秘的な枝 魔界磁鉄鉱 神秘の竹 鉄塊 光の結晶 雷の欠片 大祓の祭具 金塊 水銀のしずく 火の欠片 火の結晶 雷の結晶 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーンのレシピ 大きな鏡 疾風のブーツⅢ 神霊石 敬遠のマフラーⅢ 要石 ダマスカス鋼 水の結晶 鋭敏のペンダントⅢ 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物のレシピ オリハルコンの欠片 闇の結晶 雷の欠片 起動のゴーグルⅢ 剛力のネックレスⅢ 保護のアンクレットⅢ ボス攻略 +... 永琳 Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 戦士 装備武器 突 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 インサニティ 補助 敵単体 狂戦士付与 ウォーターパルス 回復 味方大拡散 姫さま400、えーりん200回復 ヴォーテックス 補助 敵味方全体 能力変化解除 ジャックポット 補助 フィールド 連続攻撃の回数アップ 弱肉強食の追い討ち 突 敵単体 状態異常者へ特殊強打 乱れ撃ち 突 敵単体 ランダム複数回攻撃 スパイダーネット 突 敵拡散 鈍足付与 ブレードネット 突 敵拡散 麻痺付与 リザレクション 回復 味方単体 輝夜死亡時に次ターンに使用。HP2505で蘇生 スターライトアロー 突 敵全体 必中 輝夜(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 魔法使い 装備武器 斬 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 チャーム 補助 敵単体 魅了付与 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵拡散 灼熱付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 地相が活性以上で使用 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 絶対零度 水 敵単体 地相が活性以上で使用、体力ダウン付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 地相が活性以上で使用 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 感電付与 メガストローク 雷 敵単体 地相が活性以上で使用、器用さダウン付与 トキシッククラウド 地 敵大拡散 リーサルポイズン 地 敵単体 毒付与 超重力 地 敵単体 素早さダウン付与 ストーンシャワー 地 敵単体 地相が活性以上で使用 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ホーリー 光 敵単体 地相が活性以上で使用 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 ダークウェブ 闇 敵全体 アビス 闇 敵単体 地相が活性以上で使用 エリクサー 回復 味方単体 永琳死亡時に使用。HP完全回復で蘇生 まずこの戦いは輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使い2505回復した状態で輝夜が復活し、永琳を先に倒すと輝夜のエリクサーにより永琳がHP全回復で復活する、という厄介な仕様となっている。 かと言って相手が二人揃ってる状態での持久戦は非常に厳しいので守備力の低い輝夜をどれだけ早く倒し、かつ永琳のリザレクションを同時に防げるかどうかがこの戦いのカギになる。 ちなみに、輝夜が倒されると永琳は次のターンで確実に蘇生させる忠臣っぷりだが、永琳が倒された時の輝夜は即座に蘇生させず稀に放置する。 姫さま酷いぜ。 簡単な対策としては輝夜に速攻をかけて、トドメをさせると同時のターンに村紗のコロッセオを発動させる。 こうすれば永琳のリザレクションの回復量が0になり輝夜が復活できなくなるので、あとは永琳を倒すだけになる。 戦闘指南としては、姫さまが魔属性以外の各種属性魔法を使用してくる。 地相が活性以上になると、各属性最大魔法を撃つようになるので地相には注意。 HPの高い前衛でも、魔法防御の高い後衛でもだいたい壊滅する。 まあ、通常地相でも光と闇のウェブがかなり痛いので、来たら運が無かったと思おう。 魔法で怖いのはむしろダメージより状態異常が付与された場合、えーりんの追い討ちでほぼ確実に撃破されるので状態異常は即時回復する。 えーりんは絡めて重視の戦士型で、専用スキルのスターライトアローが脅威。 発動が早く前提条件なし全体必中と、反則みたいな物理スキルだが威力はそこまで高くないのが救い。 ガプさんを憑けていると流石に沈むが。 ちなみに撃破後の式神版では覚えてくれない。 よくジャックポットやヴォーテックスを使用してくるので、能力強化やフィールド魔法は使わないのが無難。 寧ろ上記2スキルが出ると、直接被害が無いので戦闘が楽になる。 二人とも毒も呪いも一応入るが(ver1.12)、かなり効き辛い&装備補助なしだと100~200ダメージ前後と余り旨味がない。 stage10 混沌の魔城 中層← →stage12 混沌の魔城 頂上 コメント 輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使ってきました。蘇生時の回復量は5でした。 -- 名無しさん (2012-01-06 14 01 56) 再度輝夜を倒せば永琳はリザレクションしかしないので、行動の遅いキャラで範囲攻撃すれば無力化できます -- 名無しさん (2012-01-06 22 46 32) 永琳がリザ状態になったらDネットで大安定 -- 名無しさん (2012-01-06 23 04 07) 二人とも毒が効きました、橙便利だわぁ -- 名無しさん (2012-01-07 13 28 50) 永琳を先に倒すとエリクサーで全快復活なので心が折れます -- 名無しさん (2012-01-07 22 26 54) 道がわからぬ… かれこれ2時間近くさまよってる -- 名無しさん (2012-01-08 10 49 45) 歯車をはめ込んでいくだけで特に迷うところないような? -- 名無しさん (2012-01-08 11 12 06) 最初のMAPの右上は左上から降りてきて上側通って進める と予測して書いてみる -- 名無しさん (2012-01-08 11 23 47) エーリンの矢が結構やっかいだな -- 名無しさん (2012-01-08 23 42 17) Dネット使えるのだけが生き残って14ターンぐらい輝夜殺し続けたら大量の経験値が入ったな 最初で最後の稼ぎポイントかもしれん -- 名無しさん (2012-01-09 00 05 39) だから大量に経験地が入ったのかw -- 名無しさん (2012-01-09 00 22 26) 輝夜を3ターンで倒して永琳をDネットのダメージだけで倒すようにすると60ターン程度で経験値21万 永琳に地相回復があればなあ -- 名無しさん (2012-01-09 00 30 13) 仲間割れでえ~りんを回復させるって発想はアリ? -- 名無しさん (2012-01-09 03 30 00) Dネットで輝夜を126回倒したところ経験値が42万を超えました、え~りんが死にそうになったらヒールで回復させればMPがなくなるギリギリまで続けることができます -- 名無しさん (2012-01-09 03 35 42) ↑×ヒール〇回復の水です -- 名無しさん (2012-01-09 03 42 02) 上の方の迷ってた人だけど 柵の向こう側進めた… このゲーム所々わかりにくい道あるな…畑とか -- 名無しさん (2012-01-09 10 11 13) 自動MP回復つければまだまだいける・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 10 22 22) 毎ターンMP2回復するやつならネットが切れるまでに結構回復するんでエンドレス可能、私は100万もいってしまってリセットした、さすがにつまらなくなるwww -- 名無しさん (2012-01-09 19 00 28) てか回復の水よりリフレッシュ推奨 -- 名無しさん (2012-01-09 19 02 14) 輝夜さえ倒せばもう勝ちゲー -- 名無しさん (2012-01-09 21 43 21) ダメージネット稼ぎのせいで永遠に死ねないのが可哀想に思えてきた -- 名無しさん (2012-01-09 21 55 22) バージョン1.07では輝夜の蘇生の回復量が2505になってました -- 名無しさん (2012-01-10 23 11 24) これは今までの攻略はちょっと使えなくなるね、丁度いいセーブデータないからなんとも書けないが -- 名無しさん (2012-01-11 01 54 38) さっきパッチ当てて今輝夜前に来たとこで↑↑を見た -- 名無しさん (2012-01-11 03 32 50) とりあえず2人に毒が効くのはかなり有難い。メディ可愛いよメディ。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 44 21) 輝夜の魔法で壁以外即死で、もっても永琳の矢でとどめで歯が立ちません。防御力は大体50~60ですが、合成とかしたら少しは楽になるでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-12 18 24 35) ↑平均レベルなんぼよ 流石に速さあげたり攻撃強化したりしないと上でもあるようにジリ貧で負けるぞ 後合成は俺は武器だけ先に作った -- 名無しさん (2012-01-12 19 34 26) ↑アドバイスありがとうございます!平均は33で抵抗と速度と物防だけあげて粘ってたんですが剣二人で覇王やってました。どっちも残り500くらいまで安定して削れるようになったんでもう少しがんばってみます。 -- 名無しさん (2012-01-12 19 51 31) ↑やっと倒せました -- 名無しさん (2012-01-12 20 30 51) アダ欠片が見つからないんですが、どこにあるかわかる方いますか? かれこれ2時間ぐらいさまよってますが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-13 04 04 06) 平均レベル41だけど壁以外1ターン目にアローで死んで毒与えた後ひたすらリフレリレーして耐えたな・・・w -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 15) 宝箱の情報追加しました。一応とれる順にマップ毎に行空けて記載しました。レシピは名前おぼえるの忘れたのでレシピとだけ書いてあります -- 名無しさん (2012-01-16 15 31 21) 闇の結晶の宝箱 上層の後半にありました -- 名無しさん (2012-01-16 15 42 04) どうしても輝夜、永琳が倒せない人へ輝夜を倒したあとファストストライク→コロッセオおすすめ -- 名無しさん (2012-01-17 00 59 20) 平均35くらいで挑んでDネットハメ→平均47 さて、最新パッチ当てるか・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 11 10 19) 最新パッチだと上で言われている通りコロッセオがおすすめ。永琳がアホのこのようにリザレクションしかしなくなる -- 名無しさん (2012-01-17 17 05 53) 毒を与えて耐久しつつHP調整して同時に倒すと何も起こらず終了 -- 名無しさん (2012-01-19 22 36 35) サラディンがドロップする村正を装備させてルナサのパッシブを発動させれば次元断で3000↑でるんで、これに疾風迅雷かければ1ターンで輝夜は確殺、永琳も瀕死まで追い込めます -- 名無しさん (2012-01-19 23 22 15) ひとつ聞きたいんだがこっちが輝夜にリザしても2505なの? -- 名無しさん (2012-01-22 06 21 21) ↑やってみた 2505回復しましたよ -- 名無しさん (2012-01-22 09 22 21) 確認ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-22 09 38 58) 剛力のネックレスⅢどこ?一応宝箱は開けながら進んでた筈なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 22 17 35) ここ皆LVってどのくらいかな?一応PTは37前後だけど -- 名無しさん (2012-01-25 22 23 03) ↑Lv35くらいじゃね -- 名無しさん (2012-01-27 00 38 55) ウエポンブレス+ヒートウエポン+疾風迅雷+三歩必殺で結構削れたなぁ 命中不安ならアキュレイトムーブ挟んでやると装備次第で合計3500〜5000は削れる -- 名無しさん (2012-01-29 10 27 37) ↑の方法でやっと倒せた。これならとりあえず村正がなくても最初の頃のレシピのメイジマッシャーで2ターンあれば輝夜は倒せる、あとはコロッセオ使って地道に -- 名無しさん (2012-01-30 01 24 14) 輝夜戦1ターン目で全体攻撃2回で壊滅寸前になるんだが・・ -- 名無しさん (2012-02-03 22 40 49) コロッセオ張ってたのに何故か輝夜が生き返った何がいけなかったんだ -- 名無しさん (2012-02-04 11 10 38) 二つ目の歯車部屋の手前でメタルゆっくり×5が出てきた。一人逃がしてしまって経験値3100しか得られなかったが -- 名無しさん (2012-02-05 20 01 25) 毒殺などターン終了時のダメージではこの二人は蘇生行動を取らないようです。 -- 名無しさん (2012-02-06 00 59 36) ↑×4 初手壊滅が怖いなら物理盾か魔法盾張れ そして他はバフ撒くのに徹する 後は耐性と魔法防御に気を配るくらい -- 名無しさん (2012-02-08 09 53 39) ↑*2 輝夜が蘇生行動しなかったのはそういうわけか・・・。しかし疾風迅雷と三歩必殺が無かったら勝てる気しないわ -- 名無しさん (2012-02-26 23 41 21) ルミネッセンスが光極陽状態でデバインブレスを使用してきた。光耐性無だとで600以上のダメージ・・・まぁ普通なら極陽いくまでに倒し切るか死ぬか逃げるかですが・・・ -- 名無しさん (2012-04-22 14 15 15) えーりんとかぐや経験値3000って書いてあるけど最新バージョンで9999だった・・・それが上限なのかな? -- 名無しさん (2012-05-10 00 19 38) 毒+Dネット+STR減などをして、物理で攻めまくったら永琳だけ倒せた。余裕を持って倒すには何かが足りないのかな? -- 名無しさん (2012-05-28 20 10 15) ↑の訂正:「余裕を持って倒すには」→「余裕を持って永琳と輝夜を倒すには」 -- 名無しさん (2012-05-28 20 12 39) ↑の者だが、↑↑の方法にさらに回復等やったら2人とも倒せた。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 46 27) 最新パッチあてるち -- 名無しさん (2012-08-06 07 51 33) ↑失礼しました。訂正・最新パッチあてるとDネットのレベル上げ出来なくなるの? -- 名無しさん (2012-08-06 07 55 01) 勝てる気しないのだが… -- 名無しさん (2012-08-27 00 02 36) ↑何に? -- 名無しさん (2012-08-28 17 59 27) 永琳と輝夜は平均Lv32だけど、クイックブレイク連打でゴリ押しで倒せた。武器さえ強ければ、それなりにがんばれる。運が悪いと全体攻撃連打で負けるw -- 名無しさん (2012-09-07 09 49 45) スターライトアロー普通に威力高くないか?壁役以外開幕けし飛んだんだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-16 22 56 17) ↑因みにエレメントシールドウォールで防いだ。術者はイージスの盾使用。思わず笑ってしまった。使用頻度低いのが救いか、開幕撃たれなきゃ楽 -- 名無しさん (2012-12-16 23 11 38) ファイナルアンカーでごり押し、毒与えてごり押ししても勝てない・・・w -- 名無しさん (2012-12-27 16 52 30) Lv40ちょいでもどうにもならないんだが…負けイベントだと言ってくれ -- 名無しさん (2013-01-01 15 27 09) ver2.08~2.09 永琳&輝夜戦3回撃破したが輝夜のエリクサー使用は確認出来ず。全て永琳集中攻撃→輝夜攻撃のパターンで撃破。バージョン変わって行動パターン変化した? -- 名無しさん (2013-01-01 18 45 09) ちょっバグ? 永琳と戦わず終わったんやけど・・・・。 -- 名無しさん (2013-02-04 21 55 20) ver2.11 永琳&輝夜戦で輝夜のエリクサー確認。バージョンでパターン変化は間違いでした。 -- 名無しさん (2013-02-17 12 51 46) 輝夜がウェブ使って永琳がスターライトアローのコンボで何度も死ぬんだが -- 名無しさん (2013-02-18 07 00 24) ↑運のステータスとリアルラック -- 名無しさん (2013-02-18 22 33 26) 平均Lv40くらいあるのにルミネッセンスとかに手も足も出ない・・・ -- 名無しさん (2013-02-20 04 03 08) 最近やりだしたけど、小悪魔がアビス覚えたら凄い楽になった。 -- 名無しさん (2013-02-24 19 42 08) ↑×2まだ見てるかわからんけど静葉のフォーリンブラストとシルフの電光石火と小悪魔のアビスを文の疾風迅雷で単体なら楽勝 -- 名無しさん (2013-11-05 22 50 09) 究極陰陽玉出ないー!光の欠片いらないから! -- 名無しさん (2014-10-26 16 17 58) 懐かしいなぁ究極w時間泥棒だわほんと -- 名無しさん (2014-10-26 23 03 41) 名前 コメント
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東方幻想界 -紅魔郷の音- サークル:狐の工作室 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 -赤より紅い夢- ゆっきー 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [01 34] 02 紅魂行進曲 ゆっきー 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 [02 50] 03 聖者の背負った十字架 ゆっきー 東方紅魔郷 妖魔夜行 [02 40] 04 おてんば恋娘と冬の欠片(PianoSolo) ゆっきー 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [04 14] 05 上海人形市 ゆっきー 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [03 46] 06 名もなき孤悪魔の記憶 ゆっきー 東方紅魔郷 ヴワル魔法図書館 [03 49] 07 少女と知の館 ゆっきー 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [02 37] 08 時と時刻とお嬢様と... ゆっきー 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [04 03] 09 亡き王女に捧げるセプテット ゆっきー 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [06 49] 10 フランドール・スカーレットの魔境舞踏会 ゆっきー 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [03 04] 11 -紅楼- ゆっきー 東方紅魔郷 紅楼 ~ Eastern Dream... [02 14] 詳細 オーケストラアレンジアルバム 博麗神社例大祭5(2008/05/25)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1365円(税込) レビュー 「東方紅魔郷」曲オンリーのオーケストラ・アレンジアルバム。 曲目がゲーム本編での登場順になっており、オーケストラ・アレンジで「東方紅魔郷」を一通り 振り返ることができる構成になってます。こういうのが一番ありがたいですね。 アレンジは、「狐の工作室」というなんだか可愛らしいサークル名から想起されるイメージに反して、 各曲とも非常に硬質な雰囲気で統一されており、オーケストラならでは迫力、繊細さ、美しさは勿論、 格調高さも存分に楽しむことができます。オーケストラと言っても、クラシックの交響曲のような 仰々しい音ではなく、もう少しライトな、各楽器の響きを重視した現代的?な音作りで、個人的には 坂本龍一・作曲の映画のサントラっぽいと感じました。でも所々クラシックっぽい雰囲気もあるかな? 録音も凝ってます。スケール感がある?って言うんでしょうか。かなり広くて天井までの高さもある ホールやオペラ座で演奏しているような、遠くから響いてくる感じの奥行きがあるんですよ。 だからと言って、昔のコンサート一発録音のような感じではなく、各楽器の音はクリアに聴こえます。 実際は全て打ち込みらしいのですが、もし生演奏だと言われても信じてしまっただろうと思います。 ジャケットは咲夜さん。スペルカード発動中のような動きのあるポーズに凛々しい表情が美しいです。 裏ジャケはちょっぴりセクシーな霊夢。CDをお持ちの方はオビの裏も見てクスリと脱力しましょう。 以下は(かなり主観も交えた)各曲レビューです。オーケストラに関しては素人もいいとこなので、 楽器の説明とかかなり間違ってるかもしれません。(知識が無くたって音楽を楽しむことはできるさ!) ・・・いや、多分相当間違ってるかと思いますので、鵜呑みにしないで、あの、参考程度にどうぞ~ まずtr.1、紅魔郷のタイトル画面テーマ曲です。私もそうですが、この曲が東方世界(幻想郷)への 入り口だったという人は多いのではないでしょうか?ピアノによる原曲メロから静かに始まり、 次第に弦楽器、打楽器、管楽器とオーケストラが加わって盛り上げていく構成。結界を抜けると そこは見知らぬ寂れた神社。その境内から一望の下に見渡す幻想郷のなんと広大なことか! tr.2、1面道中曲。東方アレンジは原曲のあの特徴的なメインメロをどう料理するかがポイントに なると思うのですが、ここでは打楽器による勇壮な進行に加え、金管→木管→弦楽器がメインメロを 繋いでラストで全部入りになるというオーケストラらしい非常に盛り上がるアレンジになってます。 幻想郷の活気ある様が上手く表現されてると思います。 tr.3、ルーミアのテーマ曲。一転して荘厳な雰囲気になります。金管楽器をメインに男声クワイアが 加わり、重厚でどことなくゴシックなアレンジ。ルーミアの闇を最大限謎めいた解釈にした感じ? tr.4、チルノのテーマ曲。またまた一転してピアノソロの瑞々しく美しいアレンジ。ここまでは マクロな視点による解釈でしたが、この曲はかなりミクロな視点と言えるのではないでしょうか? ピアノソロで一番怖いのが、昼ドラのBGM的なべったりとクドいロマンティシズムになりやすいこと だと思うのですが、このアレンジは硬質な雰囲気をちゃんと維持できていると思います。 私がこれまでに聴いた恋娘アレンジの中で最もバカっぽくないチルノかも?個人的には、夏の夕暮れ 突然ぽつんと独りぼっちになってしまったチルノが「レティに会いたよぉ」と涙してるイメージ。 tr.5、美鈴のテーマ曲。迫力のあるオーケストレーションと、チェンバロ?による可愛らしいメロの パートが交互に入る構成。元々の原曲がチェンバロっぽい音なので馴染みが良いです。弦楽器の ピチカート?(弦を指ではじく奏法)がアクセントになってます。戦っている時の勇ましい美鈴と、 居眠りしたりしてるちょっとドジな美鈴、両方の面が表現されていると感じました。 tr.6、4面道中曲。ここでは道中ボスの小悪魔のテーマという扱い。ピアノ協奏曲・・・というか、 中村由利子や倉本裕基のようなニューエイジ系のピアノ作品に近い雰囲気です。繊細で美しいピアノ ソロに、オーケストラがあくまでも優しく華を添えるといった感じ。原曲のあの不気味で緊張感の ある雰囲気がウソのような、切なくも美しいアレンジに仕上がってます。アレンジャー氏の強い 意気込みを感じる意欲作。ぜひ原曲と聴き比べてみてほしいです。スポットライトに照らされた ステージ上、ナイトドレスをまとった小悪魔が情感豊かにピアノをひいている様を想像します。 tr.7、4面ボス曲。これぞオーケストラ!という感じの重層的で迫力のあるアレンジです。 原曲を忠実にオーケストラアレンジにした感じ。サビ部分の勇壮さは大技スペルカードの発動を、 間奏部の緊張感を煽るパートは対戦者間の心理戦をイメージしてしまいます。 tr.8、5面ボス曲。静かなピアノの調べから、一気に力強いオーケストラのサビに入ります。 このアレンジでは「ジャーン、ジャン」というリズムの取り方が時計の針が進んでいる様子を 表現していると感じました。このリズムが途切れる間奏部分は時の止まった世界。咲夜さんだけ が存在する世界です。そこで彼女が想うのは・・・?間奏のオリジナルメロに「セプテット」の メロが入っているのがニヤリとさせられます。混声クワイアも加わり、荘厳な雰囲気です。 tr.9、6面ボス曲。このアルバム中最長にして、まさに歴史大河超大作といった雰囲気の作品。 壮大で緊張感のあるオーケストレーションによるサビと、ピアノやハープで奏でられる繊細な ソロ部分で構成され、吸血鬼としての血塗られた歴史とレミリアの孤独な内面の両方を表現して いると感じました。ラスト前の重層的でダイナミックなオーケストラは本作の最大の聴き所です。 tr.10、EXボス曲。素人なので確かな事は言えないのですが、なんかバレエ曲っぽいと感じました。 オペラ座の舞台でチュチュを着た妹様がバレエを踊る様をイメージしてしまいます。 上手に踊れなくて癇癪を起こし、いいかげんに手足を振り回す度に、一緒に踊っていたダンサーが 一人また一人と壊れていく。最後は血だらけの舞台で一人ご満悦の表情で好き勝手踊る妹様・・・ そんなイメージを連想しました。 tr.11、スタッフロール曲。ラストはまた、壮大なオーケストレーションで幻想郷を俯瞰しつつ 最後にピアノソロでしめる。博霊神社に帰還して幕・・・という感じですね。 うわぁ!気づけばこんなに長くなってしまいました。申し訳ないです~。でも、とても良いアルバム だと思うので、もっと多くの人にチャレンジしてほしいです。まずは公式の試聴からどうぞ! -- 9630 (2008-12-14 13 23 04) オーケストラアレンジモノでは申し分無い出来。 ストーリー性も有り、通しで聴くには最適な一枚かと。 個人的に少し残念なのは、既に紅魔郷アレンジ自体が相当な数が出回っている事。 それ以外は特に気になった点も無く、何度も聴くであろう作品である事は間違いない。 というか、この作品がサークルの処女作という事もあり、まだまだ発展の余地はあるのではないか。 今後の活躍を期待。 -- 名無しさん (2009-01-11 03 41 27) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 メロンブックス特典コード 解説 パッシブもステータスも微妙。 しかし、ハリセンボンがあまりにも優秀でその一点だけでも使う価値がある。 相手の耐性には影響を受けるので常に1000ダメージ与えられるわけではないが、ゆっくりにも2・3は出るし、なにより終盤の強敵相手には効果絶大。 まともにダメージを与えられない相手にもとりあえず使っておけば倒せるので、色々な場面で窮地を救ってくれる。 属性は武器依存なので、武器の属性が相手の弱点ならダメージが大きくなる。 属性武器と文・ヤマメなどの遅延-1を組み合わせることで連射も可能になるが、属性武器の追加ダメージは入らない。 ただしボスには効かないのと、必中ではないので外れる時は外れることには注意。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 1 1 1 1 1 5 3 1 1 2 1 1 1 2 10 4 2 2 2 2 2 2 2 15 5 3 3 3 2 2 3 3 20 6 3 3 4 3 3 3 4 30 8 4 4 5 4 4 4 5 40 10 6 6 7 5 5 6 7 50 12 7 7 8 6 6 7 8 60 14 8 8 10 7 7 8 10 70 17 10 10 11 8 8 10 11 80 18 11 11 12 9 9 11 12 90 20 12 12 14 10 10 12 14 99 21 13 13 15 10 10 13 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 めろんビーム 物理 10 敵単体 2 武器 1~3回の物理攻撃をする。威力:並 最初から ドレインタッチ 物理 4 敵単体 0 闇 魔力を持った接触で敵のHPを奪う。威力:中- 防御無視 HP吸収:中 最初から 強撃 物理 5 敵単体 0 武器 力を込めた攻撃は強力だが、命中が低め。威力:中+ レベル15 ハリセンボン 物理 20 敵単体 1 武器 無数の針を飛ばして防御無視のダメージを与える。威力:固定ダメージ レベル30 木っ端微塵斬り 物理 14 敵単体 2 武器 手当たり次第の連続攻撃。1~6回攻撃。威力:弱 レベル40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 アイテムドロップ率:1% 最初から アイテムドロップ率:2% Lv16 アイテムドロップ率:3% Lv32 アイテムドロップ率:5% Lv55 アイテムドロップ率:10% Lv70 アイテムドロップ率:20% Lv90 2 3 4 5 6 コメント ドレインタッチは沈黙状態でも使えたんで物理だと思う -- 名無しさん (2012-01-08 02 59 07) 物理だよ。一回編集したハズなんだが魔法に戻ってるな…。物理は上の属性表示が◇、魔法は○。闇物理なので◆と出てるはず -- 名無しさん (2012-01-10 21 27 49) ハリセンボンがゆっくり狩りで鬼性能だった -- 名無しさん (2012-01-12 15 18 53) ゆっくり狩り以外でもボス以外で最後まで使っていける鬼性能だと思う -- 名無しさん (2012-01-12 15 30 59) これ付けたキャラで敵を倒すとよくドロップするんだけど気のせいかな。ハイリボンとか盗賊の籠手とか結構スムーズに手に入った。 -- 名無しさん (2012-01-23 23 17 36) 逆に付けたキャラでまったくドロップせず付けてないキャラでドロップしまくった自分のような例もいるから気のせい -- 名無しさん (2012-01-23 23 22 54) ↑↑パッシブ見ればどう考えても気のせいじゃない -- 名無しさん (2012-02-11 12 36 00) 装備してるキャラが戦闘に参加してればいいのであって、これを付けたキャラで倒すってのは関係ないけどな -- 名無しさん (2012-02-11 13 18 04) ハリセンボンは武器強打もちゃんと乗るな。イミテート装備でG-3に撃ったら3093とか出て吹いたw -- 名無しさん (2012-02-12 11 58 43) ドラスレ持ってハリセンボン撃つとレッサードラゴンが即死するからLv低めでも安全に狩れて楽になった -- 名無しさん (2012-02-12 21 57 21) ストブリ疾風ハリセンボンでアズラエルに1750×2 面倒だった奴が処理対象になったw -- 名無しさん (2012-02-12 22 11 59) ハリセンボン、種族強打は乗ってるけど属性強打は乗らないっぽい 無属性杖と水属性杖で機械竜に撃ち比べてみたけど青くなるだけで1000ダメのままだった Ver1.12 -- 名無しさん (2012-02-13 00 10 30) 今サイクロプスに剣持ってハリセンボン撃ったら1900ダメ確認 斬打突は乗るのかな? -- ↑ (2012-02-13 21 38 52) いろいろ持って試してみた ジャベりン:1000(白) ショトソ:1910(青) 大地の剣:1910(青) フルンティング:4775(青) ロッド:750(白) 地軸の杖:750(青) -- 名無しさん (2012-02-13 22 11 27) 逆に光闇乗せてゴールドコイルに撃ってもダメージ変わらず。 -- 名無しさん (2012-02-13 22 29 29) 斬殴突の物理3属性と種族強打が乗るようです。三種やアリスマチックも有効でした。 -- 名無しさん (2012-02-13 22 31 38) ハリセンボンは装備の物理のダメージ+x%とか陣形の攻撃力アップ、ウェポンブレスも反映される。やろうと思えば疾風迅雷と組み合わせてゆっくりキングも瞬殺できる。クイックタイムの必中効果も合わせると完璧。 -- 名無しさん (2012-02-17 00 30 10) パーティーのドロップ率+とアイテムの入手確率上昇は同じ効果? -- 名無しさん (2012-05-15 14 13 10) PTのドロップ率+の効果はPT全体で、アイテムの入手確率上昇の効果は装備したキャラ限定じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-05-15 22 32 19) ↑うんにゃ、全部同じ意味でPT全体に適用。装備者が死亡していても問題ナッシングよ。 -- 名無しさん (2012-05-16 08 03 10) LV90でアイテムドロップ率20%確認 -- 名無しさん (2012-06-02 22 26 03) はぐれ狩りに便利だったハリセンボンが弱体、2ダメージ固定じゃ無くなった。殺人ドールとかの多段攻撃のほうが使える。 -- 名無しさん (2012-06-06 13 10 54) 弱体したとはいえ通常の雑魚戦ではラストまで十分使える性能だからハリセンボンのためだけに装備するのもぜんぜんありだな -- 名無しさん (2012-06-12 18 15 49) ↑ネイリングで3000ダメとかな -- 名無しさん (2012-06-12 18 40 18) ↑↑ごるごん玉さんのマイナスも、ちゃんと育てて入れば耐性なしで666ダメ以上確定なのでなかなか使えますよ。 -- 名無しさん (2012-06-12 19 21 17) あとマリサマデュラとか影打・童子切安綱とかなくてもバール装備でなんとかできるあたり便利 -- 名無しさん (2012-06-12 21 05 18) 名前 コメント